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taffe
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2021/12/12
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有个想法,想说,作为一个潜入者,面对抓捕者本身就是劣势,根据电影艺术一惯的尿性,潜入者是不是应该配备一个制造恐慌的技能,让其它npc,也跑动起来,以此躲避追击!提高生存率。这个技能可以是每个潜入者基本技能,也可以以一种达到某种条件就可以触发的!每局只能使用一次。那么不就更有可玩性了吗?要不然一跑,npc跟玩家一眼就能分辨了,只能让潜入者减少了很多乐趣!相反,抓捕者也可以添加某种机制,在面对混乱时,减少一点点的干扰!希望管理人能考虑我提的问题!
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