《无尽考验》机制玩法详解
更新于2022.06.22.
一、玩法奖励。
首通奖励:每通关一个区域,也就是10个小关卡,可以在成就里领取2个高抽、1个随机紫色支援道具、10-50个随机的S基因碎片。这个奖励是一次性获取,赛季更新后不会重置,其中高抽和支援道具数量是固定的,基因碎片数量随着关卡略有不同,下面是基因碎片具体的奖励数量。
10-20关,10个基因碎片×1
30-40关,10个基因碎片×2
50-60关,10个基因碎片×3
70-80关,10个基因碎片×4
90关开始,固定是10个基因碎片×5
每日奖励:根据当日最高进度,次日凌晨5点在无尽考验界面右下角领取,获得2小时挂机原力/星券宝箱各一个、普抽2个、蓝色道具2个、若干突破水晶。突破水晶的数量根据关卡进度而定,其他奖励是固定的,鉴于突破水晶目前在游戏里不算是重要资源,所以楼主就不作详细的统计了。
赛季奖励:每月1号开始新赛季,28号结算,根据本服排名发放奖励,奖励内容有高抽、钻石、时装碎片,具体数量可以在玩法界面右下角查看。
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二、基本机制。
右下角转盘可以掷骰子,初始有五次掷骰次数,每次战斗胜利增加五次,最多五十次。
转盘左下角英文按钮可以直接进入战斗,无需掷骰,战力碾压时可以直接进行战斗,快速通关。
掷骰跑地图是为了获取神印、道具、增益状态,适用于战斗难度较高的时候。
每十个小关卡视为一个区域,根据区域不同,地图会发生变动,实际上可以简单归纳为两种地图:48个格子和50个格子。
要素格子一般是43个,48个格子的地图有5个空格,50个格子的地图有7个空格,个别地图会出现45个要素格子,但这种地图很少。
进入地图:所有要素格子随机位置刷新,根据右下角掷骰点数前进,每次在地图上跑完一圈回到出发点时,会强制停留在出发点,刷新所有要素格子,所有已阵亡角色复活,并恢复全体角色50%最大生命,同时获得1个导航仪。
如果在战斗中阵亡部分角色,剩余的存活角色可以继续闯关,直到全员阵亡或者回到出发点复活。
通关条件:在当前区域战斗胜利10次,就可以前往下一个区域,清除当前所有增益减益效果,包括神印、良性事件、恶性事件、导航仪,同时所有角色恢复初始状态,包括掉血和阵亡角色,已获得的支援道具不会消失。
闯关失败:所有上阵角色阵亡,或者在进入战斗之后点击右上角箭头撤退,都会视为闯关失败。失败后可以选择重新挑战,当前区域所有进度清空,从第一小关重新开始;也可以选择原地复活,保留所有神印和挑战进度,所有角色恢复满血,停留地点原有的怪物消失,但原地复活有每日次数限制,次日凌晨5点重置次数。
要素格子根据颜色可以分为3大类。
根据重要性的话,红色的战斗格子、绿色的导航仪格子、蓝色的神印格子,属于重要格子,其他是非重要格子。
1、红色格子:战斗和恶性事件。
1.1、战斗格子:每次刷新地图固定出现8个,图标是红色交叉双剑,进入战斗界面后如果点击右上角箭头撤退,则视为闯关失败。
在同一个区域战斗胜利九次之后,会触发boss事件,区域内所有剩余的战斗格子从小怪变为boss,打怪难度上升,只要路过战斗格子必定进入战斗,而不再需要停留在格子上,战斗胜利后,可以点击右下角掷骰子按钮进入下个区域。
怪物等级提升机制。
1-60关,每一关怪物等级提升1级,例如当前是第1关,怪物就是1级,第60关,怪物就是60级。
61-90关,每30关小怪等级提升10级,意思就是90关的小怪等级比60关高10级,也就是70级。
91-130关,每一关怪物提升1级,130关是110级。
131-280关,每30关怪物提升10级,280关是160级。
281关后,每一关怪物提升1级,例如400关是280级。
1.2、恶性事件:初始时每次刷新地图出现6个,随着关卡进程逐步增加,最终每次刷新地图固定出现9个。
恶性事件分为四种。
红色头盔:遭遇伏击,停留在该格子上,所有上阵角色损失10%当前生命,例如100%生命时损失10%,50%生命时损失5%。
红色导弹:遭遇陷阱,停留在该格子上,随机一个角色损失10%当前生命,扣血机制类同红色头盔。
红色三个小方块:宇宙射线,分为两种效果,所有上阵角色下次战斗初始能量减少2点;或者随机一个角色下次战斗初始能量减少4点,战斗结束后,减益效果消失。
红色不规则图形:宇宙射线,随机丢失一个神印,如果触发时还没激活任何神印,则不造成任何损失。
2、绿色格子:导航仪、前进格子、医疗设施。
2.1、导航仪:绿色雷达图标,每次刷新地图固定出现5个,使用导航仪可以自选掷骰点数,相当于遥控骰子。
2.2、前进格子:绿色数字图标,每次刷新固定出现3个,个别关卡出现4个,格子上的数字随机出现1-3,停留在该格子上时,根据出现的数字自动前进对应的格子数。
2.3、医疗设施:绿色十字图标,每次刷新地图随机出现3个,停留在该格子上时,恢复所有角色20%或者30%最大生命,已阵亡角色不会恢复血量。
3、蓝色格子:神殿、军火库、能量补给站。
3.1、神殿:蓝色三角图标,初始时每次刷新地图出现10个,随着关卡进度逐步减少,最终固定在每次刷新地图出现7个。停留在该格子上时,随机出现3个神印,根据自身需求选择其中一个,如果身上已有同部位的神印,装备新神印后会替换掉原来的神印,同个部位的神印效果不累加,不同部位神印的同类效果可以累加。
神印分为四个部位:生机、锐意、铁磐、水银。
属性分为主属性和额外属性,主属性最小值为3%,生命加成最大值为55%,攻击为33%,物防和魔防为45%,不会出现命中闪避、暴击抗暴、增伤减伤属性;
额外属性最小值为2%,生命加成最大值为22%,攻击、物防、魔防、暴击、抗暴、命中、闪避最大值为15%,不会出现增伤以及减伤属性,加成角色分为物理、魔法、防卫、辅助、全体。
生机:神印界面左上角,主属性固定为生命,额外属性随机。
锐意:神印界面右上角,主属性固定为攻击,额外属性同上。
铁磐:神印界面左下角,主属性固定为物防,额外属性同上。
水银:神印界面右下角,主属性固定为魔防,额外属性同上。
3.2、军火库:蓝色子弹图标,每次刷新地图固定出现5个,停留在该格子上时,随机出现3个支援道具,可以从中选择一个。
支援道具出现机制:1-190关,必出蓝色道具;191-370关,必出紫色道具;371关开始,必出橙色道具。
3.3、能量补给站:蓝色三个小方块图标,每次刷新地图固定出现2个,停留在该格子上时,所有上阵角色下次战斗初始能量增加2点,或者随机一个角色下次战斗初始能量增加4点,战斗结束后增益效果消失。
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玩法推荐:
能快速通关的区域,直接点轮盘左下角的按钮跳过战斗,碰到战斗难度高的,可以选择掷骰子跑图,过程中获得的所有导航仪,优先指定神印格子,尽量先把神印拿到手,顺便还可以跨越途中碰到的战斗格子和导致丢失神印的宇宙射线。
刷支援道具:
在打到极限关卡之前,每圈地图留一个导航仪用来拿时装碎片,其他导航仪指定军火库,打完9个小怪后,进入boss战斗界面时点右上角撤退,然后选择重新挑战,就可以一直刷支援道具了。
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