通关8-25了,谈谈感受
断断续续玩的,今天是第七天登录,下午有空把第八章冲完了。
阵容:用的是小中心国,(土)罗兰主输出,(火)炼金主buff,(风)小蜜蜂开首领技兼副输出,(水)阿琳娜给能量。卡都是送的很基础的组合。
罗兰一直是用的新手试用,刚刚通关了才领了1级罗兰。阵容核心是罗兰和炼金,罗兰在满buff下一个大40w伤害,幻境最高能有50w;炼金术士的buff有回能量、加伤害(50%和100%两种)、100%暴击,很适合罗兰爆发。
另外两个位置,因为罗兰和炼金都是中心国,而中心国女王进攻性偏弱,我选了小蜜蜂来开羁绊,最后搭配主角阿琳娜加快启动。
这两个位置还有一些调整空间,比如副输出位上依法可以让罗兰开旧秩序,第二辅助用贝昆比阿琳娜更好,也可以用贝昆+玛格纳这组火国核心。风位置还可以上肉盾比如婆婆来增加坦度和续航。
一些体会:
核心玩法上,三消+卡片是我比较喜欢的,这个游戏主线每一章都有新鲜感,算是做的不错。
卡牌设计只能说能体验的太少,单张强卡在新手模式和幻境森林里还能玩玩,体系就很难体验多套了。赶紧开发一下英雄重置吧。
数值平衡性上,三消是比较难做数值的,因为运气成分大,有没有连消上下限差距很大。玩的过程中有些怪数值感觉很夸张(比如第二幕的人马),有些怪技能很强(比如第三幕的海鲜法师),有的关卡目标很离谱(困难关卡普遍),不过耐心玩几遍总也都能过了,有挑战性也不会卡住,算是设计到位了,感觉不错。
其他玩法上,幻境森林比较有意思,前面几天都无脑过,有一天到23级突然变难了,数值感觉有些离谱,花了两个全复活才打完。之后研究了一下选卡策略,后面26级28级又比较顺利了。
魔王模式也还可以;僵尸一把时间长,钥匙又少,要不是实在缺钱都不会感兴趣;酒馆就完全鸡肋,一个任务十几个小时还比不过一关主线的收益,完全没有存在价值;竞技场就完全没啥玩头,三消模式pvp太难做。
困难模式,嗯比起主线没有新意,任务目标往往让人恼火(什么4输出,两精英,回合限制),又臭又长没啥吸引力,最好改进一下。
其他方面:太缺钱了,升级英雄和升级装备都要大量用到,升级中最大的瓶颈。
装备系统也乏善可陈,sr装备还主要靠抽卡,送了那么多抽也出不了几个,副属性都加不满更不要说洗炼了。ssr装备就更少了,我就三个,还有2个是肉盾装,可怜我2输出2辅助的阵容无用武之地。
总的来说给个四星吧,中途删了一次又下回来,可玩性还是不错,但还有很多地方需要打磨。