[安利] 解谜神作免费推出一百多个新关卡,网友:太痛苦了!
Game is good,Brain is dead.
11月17日,Steam好评如潮的烧脑解谜游戏《Baba Is You》更新了150+个新关卡,不仅附带关卡编辑器功能、新单词音乐等,还完全不收费。要知道游戏原本也仅有200出头左右个关卡,这个更新的体量接近于《Baba Is You 2》了。
玩家的评论却是:
一关卡俩月,半年过十关,是玩到后期有可能发生的事情。新关卡不仅是快乐,也是对精神和智商的重击。
特别是当我们顺藤摸瓜查制作人Arvi Teikari的资料,发现其人正在一家医院的精神病科实习,充实地表示“这对我了解游戏有极大帮助”并随手分享了刚想出的新谜语时,有点害怕.jpg的情绪不由自主浮现了上来。
但这里仍要为还没玩过的玩家,安利这款当之无愧的“神作”。
玩“规则”本身
如果说解谜游戏的极致是一层一层把谜题埋在题干里,将既定的规则巧妙编织,那么《Baba Is You》颠覆性的地方在于,它连规则都由你决定。
举个例子:
《锈湖》玩家说:“只有把符号连在一起,才能走出房间。”
《The Room》玩家:“把房间转个面试试?”
《Baba Is You》玩家:“什么是走?”
《Baba Is You》的玩法像是推箱子,该怎么推取决于每一关里的文字“规则”。这么描述比较抽象,就用前两关来解释吧。
如下图中,四个角上的四个短句,是本关的规则。
Baba Is YOU,那么我们控制的就是白色生物Baba了。
ROCK Is PUSH,石头可以推动。
WALL Is STOP,墙壁会挡路。
FLAG Is WIN,胜利的条件是接触到旗子。
那么只要推开石头去踩到旗子,就能过关了。
到第二关,一开始仍旧有“WALL Is STOP”的规则,这时我们不能穿墙。但如果试探一下会发现,这个“Is”可以被推走!
推走之后,WALL不再能STOP,于是我们可以穿墙了!
但是你会发现,踩旗子还是不能过关。为什么呢?
原因是关卡里没有“FLAG Is WIN”,也就是没有规定怎么才算赢。
于是将FLAG和WIN这两个词推到Is的两边,拼成“FLAG Is WIN”,再去踩旗子就可以过关了。
就这样,我们将可以理解“XX Is XX”的句式所代表的含义,以及改变它对游戏产生的影响。
当然啦,也可以推别的单词,造出各种规则:WALL Is You、WALL Is Win、FLAG Is STOP......根据玩家定义的不同规则,每一关会有多个解法。
(WALL Is YOU,你将成为墙)
好,现在你知道基本规则了,现在让我们来解开下面这道题吧!
上面的描述只是玩法的冰山一角。到后期会加入AND、DEFEAT、STAR、OPEN......等更多的规则、以及规则的规则,由于过于自由,有时反而会丢失头绪,如何调配出最有利于通关的规则就成为最头疼的事情;也有时候变着变着,自己也不知道怎么就通关了。
它给人的感觉,就是思维桎梏时刻被打破,全程是惊喜。
自由而精妙的逻辑
有玩家将这款游戏形容为编程游戏,确实,它的灵感来自运算符“NOT”,让人联想到计算机语言的逻辑运算,但不仅仅如此。
(制作人Arvi Teikari)
《Baba Is You》拥有一套自由的逻辑,同时没有完全失去对玩法的控制,二者的结合恰到好处。这样做的效果,是让游戏玩起来更巧妙也更难了。而有些逻辑需要你在循序变难的关卡中自行领悟,作者并不会给任何提示,它们往往会成为后续解谜时的灵感来源。
当你恍然“你”(YOU)不一定是(Is)白兔子Baba,也可以是任何一种东西,反过来就能想到Baba不一定是“你”,也可以是任何一种东西;Baba也可以是“你”,同时变成任何一种东西;这几种情况还互有区分,在更深层的逻辑控制下,呈现不一样的表现形式,要求不同的操作顺序。
(WALL Is STOP,WALL Is KEY)
这种类如“你不用穿墙,而是直接变成了整个墙”的对固有思维的挑战,每次都让人成就感满满,恨不能多叫几个朋友来欣赏他们苦苦思索时的表情。
另外,单词本身间的规则也够复杂的。大部分情况下“YOU”不能失去响应的对象,否则直接失败;有些单词只能与部分单词产生连锁效果;有些单词如MELT和HOT不能重叠,否则会销毁。
不过不用太担心,作者还是在不断做修正,关卡大致都在人类可以解出来的范围内。
或许你会想,这不是很好解吗?只要根据胜利条件倒推出需要的规则,再把单词拼上去就可以了。
但别忘记,这同时还是一个推箱子游戏,还得考虑摆不摆得过去呢!
结语
最出彩的部分介绍完了,实际上除了关卡内设计,制作者还在整个选关地图埋了彩蛋——这里也可以拼词、找出隐藏关卡!隐藏关层层嵌套,甚至可以无中生有创造关卡。
《Baba Is You》没有什么精妙的画面或者豪华的音效。仅仅凭借着堪称神奇的创意,它成为了许多玩家最推崇的解谜游戏之一。
如今,卡我的那一关还是卡着我。尽管清楚规则,但离转化为有效策略、突破我自己也尚不了解的盲区还有不短的距离。这款游戏下的评论大多是这样的风格,但它不是在玩梗,是大家千真万确的感想。
如果你还没有试过,那么强烈安利给你。无论是独力挑战还是和朋友一起共度难关互相启发,都有足够的乐趣。如今它已经登陆了手机端(海外,6.99美元),如果怕砸坏手机,也可以在Steam体验,50块就能获得长久的快乐。
文 | 有点痛苦的爆丸