试炼打法
打法按照金木水火土排序
打金的技能顺序很普通,主要是火伤够高就行。
打木系的话,主要一技能控到就行,后续两个五连就能带走。
水系反弹有两种打法,一种是带兔子,一种是带老虎且二技能是增伤buff。
兔子技能图
水系反弹另一种打法。要定身到且不被冰冻住。
老虎二技能要buff
老虎技能图。
火系最简单的,跟打金系的技能顺序一样,截图忘记截了。
土系打法:有两种打法,一种带借岳,一种带驱散
用借岳主要是可以抵消反弹的伤害,把修罗放在对面借岳后面且自己的借岳还在生效就行。驱散也是同样道理。(驱散放在对面借岳后必定驱散)
剩下没有展示的关卡全用金系打法,随便过
最后附上属性图。根骨不要求很高,主要是火伤