修改于2021/12/08918 浏览综合
逻辑是一个会令新手头大的东西,但却是这个游戏最有趣的地方。
从最开始指哪打哪的一个小铜炮、会追着己方玩家浪费铅的分裂跑,到最后越来越完善的跟屁虫逻辑。
它赋予了这些愣头愣脑可可爱爱的小爬爬小飞飞们生命。
最初它们只会追着你,在你的身边绕来绕去。
后来,它们愿意听你的话了,你选择一个地方,它们便会傻傻地跑过去朝那里开火。
然后,它们学会了卡攻击距离,它们学会了如何保护好自己。
当他们受伤的时候,学会了自己寻找修复点。
虽然最开始,傻傻的它们觉得帮你清除目标更重要,稍微回了点血就又匆匆奔赴战场。但是没多久,它们就意识到了只有自己还在,才能更好地帮助它们的主人清除敌人。
虽然这时候,它们中有一些已经开始不愿意听话了。它们认为自己已经学到了足够多的东西,但是马上,它们就意识到,为了更好地保护好它们的主人,自己需要学会的东西还有很多。
有时它们在前往修复点的路上,会遇到各种各样的困难,着急得不知所措。你教会了它们怎样自己清理障碍。
还有一些时候,会发射激光的敌人会令它们头疼,你教会了它们如何用塑钢墙保护自己。聪明的它们马上就学会了,只不过它们还不是很熟练。你耐心的调整着,它们建造的墙开始让它们的敌人头痛了。
它们的队伍不断壮大……哦!不好意思,稍微有一点挤了——挤到它们没有办法专心于自己应该做的。但是它们很快就停止了抱怨,自愿更靠近它们的敌人一些,给他们的同伴们腾出更多的空间。
……
它们的故事还在继续,它们的学习之路从来都不会停下。
这都是因为,它们有一个贴心的主人,愿意耐心地教给它们新的知识,让它们更加聪明;一遍又一遍地教导它们,让他们越来越熟练;昼夜不疲地安抚它们的心灵,让他们不再耍小脾气。
它们的主人很爱它们,它们也同样爱着它们的主人。
这便是一个处理器的故事。
——记“跟屁虫(测试19)”于十二月八日
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