[帕学研究]从一个新角度浅谈遗忘之潮结局

修改于2021/12/081790 浏览综合
大家好,我是医森,说起来很久没有更新帕学了,看了下最后更新的日期和进度,实在惭愧,工作越来越忙,游戏也已经很久很久没有打开过了,偶尔收到评论催更也只能苦笑,不过仍然对还有对剧情感兴趣的朋友感到振奋,加上群友建议可以出一些短篇,创作和阅读压力都会小一点,这次就来试一试看看效果。
书归正传,目前游戏最后的剧情结束在DLC遗忘之潮的结局,隐藏在整个游戏背景中的神秘势力我们作为玩家终于可以惊鸿一瞥,但也在这里戛然而止,泰伦斯最终会面对什么,人类未来的命运如何,都亟待解释。
首先我们要知道,从游戏开发的角度讲,制作组把剧情在这个时候戛然而止,这种结局处理,当然是希望在玩家之间保持讨论度和解读空间,开放式的结局也方便制作组未来出续作时方便调整剧情走向,但不清不楚的结局并不一定就是彻底烂尾,别忘了游戏的明线是讲一个男人勇敢追爱的故事(笑),而且有一说一这部分剧情的完成度还不错,至少追爱线算是有头有尾,而至于暗线巨大的信息量一直隐藏在游戏流程中的角角落落,我们仍然可以用已知的信息去努力编织出一些东西。
第一期废话很长,现在结合目前已有的信息尝试去理解DLC结局,来提供一个小思路:
1.剧情里特蕾莎的任务很明显是受墓地的驱使,收集全部耶印带到墓地;
2.DLC里已经说了耶印最开始就是萨玛罗撒人从某个地方(大概可以猜测就是墓地的势力)偷来的;
3.本体剧情里里泰伦斯和特蕾莎最后一次在幻觉中交谈后,耶印被墓地入口地面里伸出的爪子取走了;
4.打通DLC,杰哥在马车里提到的传说,三颗耶印集齐世界与轮回会如何如何;
5.艾宾浩斯带着耶印出走伊西索亚就是为了避免所有的耶印在一起被某个势力一网打尽;
综上所有,能得出一个大致的结论:即墓地势力(姑且先这么叫吧)希望回收三个印达成某种目的,而萨玛罗撒人中的一部分智者后期已经意识到了三印聚集在一起的危险,且自己不是历史上第一个面临危机的文明,这可能就是“轮回”暗示的东西,结果就是艾宾浩斯带着耶印出海,强行拖延或者逃避三印结局。
现在回到游戏主线,特蕾莎已经成功回收两颗耶印了,如果不是被艾克哈特截胡,那么可以预见的是去伊西索亚取回最后一个印的人还应该是特蕾莎,这才算帮墓地完成了最后的使命,但是此时三个印只收集了俩就被艾克哈特用来开启墓地,按道理这个时候墓地的大计划还没有准备就绪,但偏偏泰伦斯为了救老婆选择半路跟着杰哥去做支线(?),这个支线从结果上来说,就是最后一个印被泰伦斯回收,还被泰伦斯亲手送进了墓地!现在三个印终于聚齐了!
泰伦斯不想当英雄也不在乎人类未来如何,他的执念从来只想救老婆,就算从杰哥处知道了三印传说也不在乎,而杰哥最后把印托付给泰伦斯的时候,也说了虽然有这个三印传说,但仍然选择相信人类的自由意志,人应该自己去选择命运,但事实上这反而间接帮了墓地的忙,这种宿命般的处理我觉得玩家可以获得一种对立思考,即一方面人类最宝贵的特质就是独立的自由意志,未来的路应该由人自己去选择,但另一方面从结果上讲人类过度的执念往往也会带来未知而混沌的结果,放在游戏中不仅是泰伦斯,几乎所有游戏中的人物都受强烈执念驱使,最终命运的漩涡把所有人都卷到了墓地,大家无不渴求着这未知的力量,或拯救深爱的人,最终共同被驱使着打开了潘多拉魔盒,所以很难讲墓地是不是也深知人类的这种特质,然后利用人类的执念来达到自己的目的,毕竟,“执念,就是养料”。
再说白一点,其实整个故事的真正主角从来不是墓地势力或者灾厄本身,而是困境之中人的众生相,他们在面对灾厄考验时都做了什么努力与选择,屠戮或牺牲,人性的善恶,伟大与原罪,执念与命运之间难以捉摸的关系才是最重要的刻画对象,至于人类最后的命运如何,墓地究竟想干嘛,我倒觉得可能不是目前最重要的问题了。
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