黑暗玩法2.0

2021/12/071106 浏览攻略
很久没发皇冠贴子了,最近回坑,小小写一篇帖子,上图
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之前某次更新之后,职业精通获得溢出属性转化,而敏捷获得偏斜值转化偏斜免伤,也就是说,敏捷够高可以不用在带闪避了,对于敏系职业相当于一波大加强,而技巧转化爆伤对于今天的黑暗玩法也有一定战斗力提升如此,我们的目(shou)标(hai)群体已经很明显了,高敏技人物,各位刷森林声望的有没有熟悉感,这不就废材法拉血吗?当然,还是宏朝优先,人物属性要求敏越高越好,不然还输有强烈的闪避需求,ss敏最好,s敏够用,a敏的话就需要闪避了,技巧同理,但可以有a也能用力量需求至少c,b力左右应该刚好,b力可以吃刺客经验,c力吃剑圣经验,力量高点,保证达到精通职业,如果凑不够精通属性就要传家宝出马了最后转职大剑,并且精通,属性一百五敏捷就可以单刷任意八盾了,熊都可以刚正面,技巧一百二左右可以稳定暴击命中,力量够77精通条件足以,属性不够怎么办,
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五级列阵值得拥有,属性足够的话可以选择五级灵机应变,增伤回蓝,技能搭配,万能屠戮嗜血,流影决拆塔或者补伤害,保命主动,属性不够选择闪避属性够了作为大剑怎么能不选择招架反击,给你很高的清图效率和游戏体验,如果是为了无限反击,我们可以用闪避回蓝替代狩猎完成续航,甚至越打蓝越多(注意四级闪避回蓝加二蓝上限并且多百分之三十五的闪避回蓝,搭配流影决,招架反击一次就会回砍四五刀,多爽自不必说如果带狩猎可以👀更多,但如果技巧没有一百二以上打八盾敏系还是换别的技能)关于进攻被动选择,嗜血,狩猎都是不错的续航技能,追求输出可以选择狂战乘胜追击(三级到四级是一个很明显的分界线杀一人9和26伤害的区别)该技能对于敏系内战十分好用,只要技能叠的够高可以无视偏斜砍人因为加的伤害不受增减输出属性影响自然闪避也就无效防守被动闪避回蓝,如果技巧够高可以稳定依靠暴击回蓝,则选择剑圣御风提高免伤或者统御决死顽抗免伤后者需求角色有一定体质,满级效果为生命值百分之三十以下增加四十伤害和免伤,虽然也是个很不错的技能了,但还是更适合古特敏狂战使用,饰品建议吉祥结,闪避回血续航,如果可以附魔建议招架值优先,负重次之,该玩法对技能需求较大,装备和体质的要求较低,只要拿的动大剑就行有传家宝用传家宝,没传家宝蓝色门板剑强三洗满级增重足以满足日常单刷任务需求部分八盾可能打高防敌人会有点吃力,但只要能破防就能杀,如果有传家宝和诗人怒火琴加持,日常过任务会无比丝滑关于竞技场,招架反击因为可以无视闪避的原因只要触发必定命中,对付同为敏系的剑圣极为好用
既然之前讲到狂战和决死顽抗,同样的思路玩高敏狂战也是个不错的选择,一样以敏为第一属性选人,力一百二四级乘胜追击足以,决死顽抗可以满级的话在低血量时甚至于熊也只能打出来各位伤害,(八盾熊攻击也就四百多点,百分之九十偏斜系数下来就四十多,决死顽抗满级减四十,有手就行)万能屠戮当然可以,就是不特别稳定,主要原因狂战技巧成长很低,面对高敏可能会偏斜,平时技能随便带,刷要塞两个狂战大部分应该都可以打,主动攻击弓箭手一费连击或者屠戮,保命主动看个人选择,游侠的危险感知也是不错的保命技能,进攻被动乘胜追击,一路清完兵满层追击两斧子轻松700+保命被动同剑圣,驭风,闪避回蓝,决死顽抗将是绝配
连击加乘胜追击当然不是剑圣和狂战的专利,还可以拯救某个肉盾职业,铁甲小宝,是的该玩法有点需求人物敏捷,至少c敏达到三十敏学习人物传授连击,当杀人之后乘胜追击爹被动,击杀三个人之后就变成暴力输出了,两个锤子下去,只要不会不破防就可以打出伤害,更别说配合破甲锤削弱防御了,当然恐骑绝对力量也是个神技了,力量加成绝对真伤,一样配合连击可以打出不俗是效果,即便技巧再低,对付敏职业也不会担心(乱披风锤法)乱打一通还没回血多来的尴尬了大概就写这么多,后续看心情补充
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