1.2版本原始地界更新内容(更新至2021.12.11)
这是一次资料片级别的大更新。开放了新的世界并且出现大量神装和新的强力词条。
划线代表最近一次修改的内容。
一、全新世界:原始地界(The Primal Lands)
原始地界在进入次元2后解锁。旧世界现在被称为“城堡”(Castle)。
已经通过次元2的可以立即解锁这个世界。
二、新的词条
1、枯萎(Withering):降低敌人属性,最高90%。团队词条,可以几个人一起叠加。
2、精髓加倍器(Essence Multiplayer):和金币加倍器一样,成倍的增加精髓收益。
3、击败头目增加战斗积分(+Battle credits when boss defeated):等级为“头目”的怪物被击败时就能获得积分。快速战斗无效。实测割草5层的小头目、割草整百层的看门人和头目速攻的D.头目均无效。真的就是字面意思。
4、敌人状态加倍器(Enemy stats multiplayer):增加敌人的属性,但可以获得更多金币。
三、新的异常状态
1、法力值吸收(MP drain):每回合损失10%蓝。
2、冰冻(Frozen):无法行动+dot伤害。实测dot强度为6%的最大生命值。
3、精神错乱(Delirium):有几率攻击友方。实测在攻击友方时也会触发反伤,导致2个人同时被击败。
四、新增物品
新增了50个物品,有很多是神话(Mythic)装备。
同时开放了7种新的镀层,对应7种新矿石。
五、其他修正
修复购买了酒友礼包的玩家在跨越次元后不能使用礼包内角色的问题。
六、未提到的变动
1、割草模式出现传送门时,被锁上的门会显示要消耗的钥匙数量。(注:原始地界1k层以上,开门需要花费2把钥匙)
2、在通关原始地界剧情前,无法手动选择跳跃的层数。
3、神装“托巴克之镐”(Thobak's Pick)拥有+999矿坑(Ore bust)这一新词条,但公告中没有相关描述。可能是增加矿洞在传送门中出现的几率。
4、反伤量现在受到最大生命值的限制。这个改动可能不是这个版本的,以前反伤刚出的时候,高层队伍打竞技场简直是地狱难度。
5、隐藏角色:看门人
击败看门人后有几率得到看门人的水桶和小心地滑标记这两个饰品。给某一角色同时装备后,下次遇到看门人就会变成红色的精英看门人,带30%反伤、闪避和减伤。击杀1w次精英看门人后解锁看门人。
在统计数据“擦过的地板”,括号内的数字即为击败精英看门人的数量。