浅谈目前天刀的几个问题
没落倒是不至于,只能说目前没有足够让我喜欢的MMORPG类游戏。
其实现在MMORPG类游戏,在机制上面已经做的很完善了。就从天刀上面来说,喜欢玩单机的,那就过游戏的剧情,探索各路支线就可以。再者,一个人刷刷副本,玩PVE模式。
喜欢竞技性的,天刀中有竞技场,玩家可以1V1单挑。如果觉得会被对手装备碾压,那也可以去打论剑。平衡装备和功力。还有家园、职业、帮派等玩法。
如果把时间回溯到十年之前,有这么优秀的MMORPG游戏。那我肯定是它最忠实的信徒。
但是现在,我天刀大概玩了一个月左右,就差不多弃坑了。理由无非以下几点:
一、学习成本太高
这也是所有武侠MMORPG都避不开的一个点
你得升级吧,一直埋头苦升就好了?要不要卡等级?
你得有好装备吧,什么词条更适合自己的职业?
装备上面还要镶嵌宝石,哪种属性的宝石最香?
门派加点你又要学,加点错了照样打不出伤害。
普通玩家每天可以接受1-2个小时的重度游戏时间,剩下的才是用于社交。但现在你想要上手天刀,起码每天都要去学、去看攻略,大概两个星期你才能算入门。更别说花时间在社交上面了,男/女人只会影响我拔刀的速度。
二、无法共情的剧情
部分剧情强制观看真的整吐我了,作为一个中途入坑的天刀玩家。我只想追逐上大部分的步伐,但是有些主线剧情就强制你看。我前面的剧情都跳过了,剩下一些又有什么意思呢?
正确的作法应该是先让玩家熟悉游戏,再去了解剧情。
这段时间英雄联盟的双城之战不是很火吗?很典型的例子,游戏火了之后会让玩家忍不住想要自己去了解更多游戏的背景故事。
三、玩家差距过大
中途追赶那有那么容易。我当时打60级副本雪山本的时候,别人都刷70级困难去了。打个本没人要,想要追逐就更难了。因为等级的原因,也玩不到一块,萌新自己就退坑了。
相比之下,我觉得反而第二点很重要。玩家要学会和游戏的剧情共情,才能将自己代入。接着就会有动力去学习、升级。弥补和其他玩家的差距。
就好比现在要是出一个英雄联盟MMORPG,我直接肝爆。