斯内普yyds

精华修改于2021/12/072937 浏览卡组攻略
不知道你们玩斯内普痛苦不痛苦?
说下我自己,我玩了三个赛季的斯内普。
第一赛季,懵懂,月末65书无飞贼最终上殿堂(8200)
第二赛季,有自己的的理解,72书,无飞贼,一礼拜内殿堂。(8400)最后几天终于有飞贼了,但是奶哈的崛起,多比的崛起,斯内普打的很痛苦。
第三赛季,也就是这个月,第二天上殿堂(也就40把左右)现在75书(,紧跟国榜尾巴
不是特别想打,80%至少4400血,满级(4826血)碰到一堆。打的比较累。
我的斯内普,应该跟99%斯内普不一样。
不一样的点:炸尾螺,凤凰,蜘蛛巢,包括这个月的牛牛。
我个人观点:
炸尾螺,是一张很鸡肋的牌对于斯内普来说。
凤凰,有好有坏,重点看时机。
蜘蛛巢:不理解为什么带这个?有啥用吗?扛不住弗利维升调,扛不住多比2个来回打球。哈利两个技能没了。闪电赫敏随便一劈也没了。火螃蟹中规中矩,比蜘蛛巢好,但是弊端很明显,这是防守牌,避雷针牌。对赫敏有奇效,对弗利维有作用,对多比也有但不突出,对哈利,毫无作用。
说重点牛牛:牛牛加分身最经典的cambo谁用谁知道。但是,在这个人手一个充气,变形咒,昏昏倒地,万弹齐发的环境,你们确定还要坚持用牛牛吗?牛牛虽强,解起来更简单。
时间转换器、牛牛属于同一类型。单体怪
同样5费,时间血厚,伤害低牛牛血薄,伤害高(牛牛看似500多血量,撞完,自爆扣1/3血量,你们还觉得血量高吗?)
那么问题来了,牛牛被充气解了,亏2费,你气不气,时间被万单解了,亏3费你气不气。被昏昏倒地同时解两个,亏7费,你气不气?
既然如此,时间是不是配猫更好呢?猫,一个万单解不了,一个充气解不了。只有秒伤能秒解。
牛牛加时间,场面压制效果很一般。面对久了,大家都会解斯内普的这套。
我个人认为,斯内普压场越乱越好。
场面压制的问题来了,一个罗恩教你回到解放前。所以,再放自己的cambo的时候,你得留费,解罗恩。
至于闪回咒这张牌,极其不推荐带。非常亏。
我只打造万金油斯内普,不会去走极端。那斯内普最怕的是啥,是多比和哈利。
打海格,弗利维,有天然优势,
赫敏不是不互相克制,只有多比和哈利是非常克的,天克那种。(多比是超模)那就只要着手调整针对哈利多比的就可以。
哈利怕什么,怕场面压制。多比怕什么,怕场面压制,飞贼被解。同理牛牛好解还是猫好解
再一个,炸尾螺?对于哈利多比有啥用,屁用没有简直内鬼。所以为什么带它?打内战?逗我呢。内战关键不在炸尾螺。为什么不换成控制呢?
飞贼,这张牌其实实际上是非常卡手的一张牌,但是你又基本不能不带,因为步数。那么还有一个嗅嗅这个当过牌就很舒服。缺一不可。嗅嗅与飞贼属于存费,而很少会赚费。
蜘蛛巢,这张牌,太脆,太脆。多比神锋能解,哈利飞沙混混就能解,至于其他的,优势对局这个很无所谓,我也不带火螃蟹。蜘蛛巢是火螃蟹变种,而我选择带独角兽,我从上赛季开始测试独角兽,坚持将独角兽贯彻到底。
哈利解独角兽需要5-7费甚至更多。多比解独角兽,打球需要打很久,配合气象咒,或者毒药。一个毒药解不了独角兽。
飞来咒,是一张高风险的牌,我不确保必中的情况,一般不会用,空了你的节奏亏得很。中了那是赚了,不过前期,无伤大雅看似赚了其实更亏。这是你唯一一个能将驻场卡拉到你面前的机会。慎用
充气咒,大多情况处理牛牛,打断技能配合飞来,个人觉得必带。
毒药,这张牌也是一张鸡肋,不带又不行,暂时没有更好的替代,气象咒打海格有奇效,也仅限于海格吧,跟毒药区别,减疗,空中,重点是伪群体!所以毒药更实在一些。至于曾经的吼叫信,哎,不适用于现在的斯内普。
这个月赛季初,打完,我目前见到哈利不再痛苦,多比也有一战之力。其他的都能打。我心中一直有个疑问,是对面太菜还是什么,我能吊锤奶哈与多比。所以我决定再打更高分测试卡组。但是这个很痛苦。就这两天来说什么妖魔鬼怪都来了,4826血至少4400我只有4085
什么1617级闪电厉火三书。我现在痛苦的是卡等压制……
自我萌新开始用过斯内普后,再也没有换过其他回响。我纯粹喜欢斯内普的感觉,打的多了,我也了解了大概。因为有些,是需要自己实际操作才知道里面的细节的。
至于那些顶级高玩,没啥兴趣,毕竟这是人家工作,用爱好挑战工作,没啥毛病吧。能够混个9000-9500足矣,这也是大多数人卡在的位置,能拿个头像框更好。
后面继续实际测试。同卡等的情况我觉得我自己的打谁都是5-5开,不会是一战之力都没有。
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