无限流修仙人物基础数值数据与伤害计算详解
精华修改于2021/12/061508 浏览综合
前言
不知不觉,已经与这款游戏度过了数月时光,从一个标准萌新进化成了略懂的老玩家。因为经常在群里看见新人玩家对游戏基础数据并不是很了解,且本游戏部分数据与其他游戏计算方式略有不同。于是在和好友悦悦的讨论中,萌生了写一篇攻略与大家共同讨论的想法,如有不足或错误的地方,希望大家踊跃予以指点和批评。
一.基础人物属性(不计算任何宠物技能与法宝加成)
人物属性一共22条,介于当前心剑版本弱势情况下,五行属性攻击及抗性相关11条属性本攻略不做详细解释。
1.攻击力

攻击力决定玩家基本伤害值,这个没什么好讲的,在当前版本心剑弱势情况下,五行属性攻击除去破抗情况下,基本无法打出伤害。所以攻击决定了你的输出上限。
2.防御

防御=攻击伤害减免率=防御/(防御+9999),也就是说并不是简单的攻击-防御=伤害,有些萌新刷新装备词条时经常无脑刷防御,但其实收益并不是很高。关于具体伤害公式会在结尾详细介绍。
3.生命 略
4.速度

顾名思义速度在回合制游戏中至关重要,直接影响玩家出手速度,而先手攻击往往在道法接近的情况下占有极大优势。很多玩家都知道速度比敌方快的情况下会打出连击,但不知道具体怎样打出连击。于是我和好友悦悦做了一些测试,总结如下。
速度条如图所示

交战双方上方速度进度条=低速一方速度,当高速一方在一定回合内达到低速方总和(即为竞速类运动中套卷)时,高速方可达成连击。
公式说明,设高速一方速度=a,低速一方速度=b,连击回合=c。
那么c=b/(a-b) 实际数值向上取整数 。(例如2.1 ,那么第三回合连击。) 。
举例说明,敌方速度一千,我方速度五百,那么对战中,敌方两回合内可达成连击。
实战说明,悦悦速度2207,刑天速度1885.移除宠物法宝加成,第六回合达成连击。


ps.宠物速度加成自己带入即可,法宝击退属于随机事件,不考虑。
5.命中

命中率=(命中+900)/(命中=999).这里注意,命中属于概率数据,因为你的命中只会无限接近100%,但永远无法达到100%,所以这意味着不管你命中有多高,始终都会存在miss的几率。俗称看脸,不建议过于追求命中属性。
6.闪避

闪避率=(闪避-对方命中)/max(1,闪避-对方命中/2=9999)
也就是说虽然同样属于概率数据,闪避属性收益是命中属性的一倍左右,只要你脸够白,可以闪瞎天魔,通关灵界,荣登榜首,制霸蓬莱。当然,我打灵界的时候永远只有被闪的份。
合体之后装备词条追求基本为攻击,速度,闪避,生命。
7.暴击

暴击=攻击力*2
暴击率=暴击/(暴击率+9999)这个很好理解,不做赘述。
8.破防

破防率=破防率/(破防率+9999)
破防意为无视对方防御力,也就是当你触发破防特效时,敌方防御力=0,但不代表无视对方减伤。
详见文尾伤害计算公式。
9.破抗

破抗率=破抗/(破抗=9999)
破抗意为无视对方抗性,当玩家触发破抗特效时,敌方五行抗性=0,同时附加玩家所有五行属性攻击伤害。
10.福源
这东西我没有,就算秘境探索100%加成,照样不出红剑,建议删除。
11.减伤

减伤率=减伤/(减伤=9999),攻击及五行攻击在结算防御/抗性后进行减伤。
这个也很好理解,详见文尾伤害计算公式。
二.基础伤害计算公式
1.判定阶段,第一敌我速度判定,第二敌我闪避与命中同时判定,最后轮到伤害。
2.玩家基本伤害值=我方攻击力*对方免伤率-我方攻击力*对方免伤率*对方减伤率
设我方攻击力=a,对方免伤率=b,对方减伤率=c
那么伤害值=a×b×(1-c)
以上并不包含特效攻击,例如暴击破防破抗,达成特效攻击时可以自行加上伤害。
五行属性攻击因为现在心剑弱势情况下,基本无法破防,所以并未列入计算公式。
结尾.
希望通过这篇攻略让新手玩家更加了解游戏各项数据,合理追求必要属性,当然请各位仙友牢记,这游戏最重要的永远不是数据,是脸!脸!脸!任你属性无敌,我自刀刀闪避。所以保持良好的心态很重要,毕竟玩游戏吗,最重要的不就是开心,一时的得失并不重要。
文章中如有不足或错误之处,还请轻喷。最后祝各位仙友装备词条条条红速,天魔灵界刀刀闪避。早日一统仙界,与天同寿。
一作.22区刑天
二作.22区悦悦