因为不想输出就直接碰瓷了-肉舞娘攻略
事先声明本人的舞娘是半路出家,入坑这行时间不算太长,下面是个人关于肉舞娘的经验理解,以及与他人交流出的总结。
希望能对打算了解或入门的朋友有所帮助,欢迎各位的补充与友善交流。
一、流派概括
日月终焉,拥有全职业唯一“使敌人立即死亡”这一效果的技能。
也因此,想要开发这个技能,就要无视职业在肉上的劣势,去硬玩纯肉,再辅以卡伦卡、睡眠头,以及队友的控制,来敌人叠满【末日】从而达成击杀,彻底抛弃造成伤害的能力,并通过塔罗牌、回归之歌、魅惑等辅助队友或控制敌人。
常规操作:先起手召唤【幻影傀儡】来满足合奏条件,然后先开【雷拉德的晨露】增加血量上限,用【临机应变】停歌,再开【日月终焉】,在圈内用狸猫卡【隐身】,然后以【命运塔罗牌】等技能骚扰,血量不足时用符文强化的【伊登的微笑】,或者【日月交替】回复血量。
经过这次的加强,【日月交替】成为了诗舞回血技的上限,依靠【幻影傀儡】合奏的技能效果减半,但经过实验,日月交替中的日提供的回血效果不会受到减免,也就是每秒给自己和队友回复10%的血量,配合增加血量上限的【晨露】,如果站街血量在170万以上,PVE可以轻松秒回二十万血量,PVP更是能突破80万!
操作示例
防守打法是对方进日月强杀,靠卡仑卡塔罗牌等被动和石化术塔罗牌金属摇滚等主动控制骚扰对方,从而拖时间到五层末日;
主动抓人可以开加速歌隐身接近,到范围后开摇篮曲,然后不断对目标使用石化术直到生效,最后开日月;
在不被秒杀的前提下,两种方法都大概率能叠满五层‘末日’,尤其是可以使用无敌药的情况下。
核心符文为终焉招致·星以及梦之塔罗,核心卡片为卡伦卡和狸猫卡以及避免因恐惧出圈的意念聚合体卡。
二、属性点
三、技能及被克制职业
重点技能的解读放在符文上了,主要讲一下日月终焉的一些问题。
首先,范围外的敌人造成的伤害降低百分百,是指最终伤害的百分百减免,所以大部分伤害都直接免疫。
但流血中毒等状态伤害和鲨鱼疯狂火焰一类地面技能,及无视最终减伤的真伤依然可以在圈外造成伤害。
还有,兔子生命体植物等召唤物因为非玩家而无视日月终焉的秒杀效果,并可以在圈内选成伤害。
至于头号大敌枪手,一是流血效果让他们可以在圈外把诗舞当靶子打,二是火雨的消除增减包括了日月傀儡,从而瞬间断歌并且要等两个技能CD,而流氓的黑洞也是相同原理,故不赘述。
因此,克制日月效果的职业尤其多,最主要的是刺客、流氓、SP猎、枪手、舍命以及肉猫。
但最大的敌人还是恐惧和舍命十字拉人,除非有障碍物挡着,不然基本是必出圈。
对后者唯一解法就是换沉默歌,废他的舍命伤害加成,变成双方刮痧。
前者则需要意念聚合体卡规避。SP猎就忍了,大不了碰到用疯兔星卡,但总不能遇个猎人敏骑就破功吧?
下面的可能是非主流技能加点,仅供参考
四、符文
PVP与PVE配置同理,差别在于塔罗牌和循环自然之声,下图是无雕刻的pvp搭配。
终焉招致·星
舞娘PVP符文的核心,更新符文后吃到的大红利,可以说产生了质变。对于原本80秒的冷却这属性的重要性就不多说了,词条则弥补了末日标记叠满前出去会被清空的问题。
梦之塔罗
星盘技能命运塔罗牌因为四转技能被动,属于集被动主动于一身的套负面buff技能,建议偏向于第二个属性,双效果可以一定程度弥补随机性的缺点,抽到死神和隐者等重要效果的概率大大提升。
神明恩赐·星
伊登的微笑在使用中的五秒内自身无法攻击移动,范围内的敌方同样被控。(强控对MVP和迷你同样有效,神域控银月会打得舒服点)
无视负面状态免疫。(在过程中可以通过骑乘坐骑来主动打断)
虽然有增加对方三十免伤的负面效果,但帮队友抓人、切脆皮上效果还是很强力的(如果还能在开日月终焉时用这个,这波将是绝杀,可惜换不得)。
说回符文效果,第一条增加吟唱时的免伤属于不是特别惊艳,但是锦上添花的,在群架控人时大幅度降低了范围外对自己的伤害。
第二条效果是最关键的,可以说肉舞娘pvp中回血的主要手段,这条达到上限相当于这五秒范围强控中还能回复自身和队友30%的血。
第三条对于肉舞娘来说,可以完全无视。
另外,对魂息、神龙不灭下的刺客武僧无效,对以上职业使用时,建议先确认有没有这些状态。
白露晨曦
雷拉德的晨露效果不会随着停止演奏而消失,等同于需要伴奏的上buff技能,单人演奏增加自身的15%血上限在PVP中提升是巨大的。
如果跟血量水平差不多的诗人合奏,则相当于提升翻倍。
符文效果没什么好说的,进一步增加使用后的素质与生命上限,建议优先生命上限的效果。
生命回音
循环自然之声是舞娘真正意义上的治疗技能,吃治疗和受治疗以及体质和智力加成。我的攻击萃取就是红十字,在萃取13符文属性10出头的情况下是六万左右,可以做个参考。
在pvp下作用不是很大,PVE属于万金油,很推荐。
不管是打啥的,这个有条件就尽量极品。
杀戮傀儡
通过傀儡师的把戏星盘额外效果,可以不断给队友傀儡来刷四十血量上限的护盾,但是降低的素质点非常麻烦,所以比起符文上面的属性,词条的需求更大。如果实在没有符文词条,可以考虑通过少点技能点来降低被转移的素质。
六、装备
武器没得选,梦幻许愿星,加十五的收益不高,算上武器升级,8点全能力和5%的生命上限,以及5%的双防。
秒回1%的魔与血算是一大亮点了,配合雷拉德的晨露,对续航来说提升很大。
而武器升级的重头就是终焉可移动,因为固定30%的速度,主动追着给人上末日是不可能的,但能缓慢改变位置,守水晶和66据点时可以兼顾到整个范围,同时意味着面对圈内持续伤害的技能,不再是只能停歌转走。
副手:我建议远古海龟,随机属性要地水风火减免,肉舞娘多少要打点PVP才算值回票价。用上英灵版本又是迟早的事,所以比巨铠圣盾合适。
盔甲:演奏套天下第一!
前面说了,因为合奏站桩的特性,面对圈内的黑洞地狱植物等地面陷阱会非常无力,武器升级获得的终焉可移动只能勉强缓解。
而演奏套的升级效果进一步弥补了这个缺点,并且这个效果可以叠加,也就是说满级演奏套的情况下,开歌后的六秒无视地面效果,冲这一点就可以压着远古套打。
演奏套的套装效果分两个部分的,一是铠甲、披风、鞋子的三件套,加10%生命上限,加5体质。
二是铠甲和鞋子组成的两件套,
至于披风,算上套装效果的百分之十血量,吟游诗人的披风属性也并不理想。由于铠甲和鞋子的套装效果,并不缺物魔减伤,所以我个人选择是插蓝兔星,用技免华丽肩章,高贵的技免属性不用解释,蓝兔星本身就是万金油的肉卡,配合雷拉德的晨露是如虎添翼。
鞋子与盔甲因个人偏向双免而选择吟游套,但与高玩家免伤的远古套不分伯仲,如果考虑双满和吟游套的局限性,远古还强不少。
卡片选择不谈猫卡,一方面价格太高,一方面本攻略更偏向占点碰瓷。所以在肉卡荒境领主和奥术魔方中做选择,因为自身中免主不多,所以选择了领主,但奥术也很契合对移动速度需求较小的肉舞娘。
嫌麻烦可以将两张切换使用,开末日歌的时候使用奥术,其余时间使用领主。
由于远古英灵饰品附加属性是玩家伤害,且强化给的是攻击而非血量,建议首选双十二生存。
不得不说,诗舞不管啥流派,装备上面说省心省力也好没选择也罢,总之不用考虑太多。
七、总结
关于附魔,词条首选亵渎,其次坚韧神佑,优先技免血量然后物魔免人免。
说一千道一万,公会战和巅峰里高强度碰瓷还得数无敌药。因为效果是把受到的伤害减到1,所以除塔罗牌外的被动都可以触发,里面遇到大佬就看反应跟手速了。
最后的最后,肉诗舞的环境个人认为其实是不错的。
虽说过于偏门,但因为四转种族歌和复活给蓝加额外无敌的原因,远古作用挺大的。至于PVP上的优势,只要成型我相信会受大部分公会和66队伍的欢迎。