Title:在一轮轮剧烈争吵后,有关于孤儿和孤儿房的一点想法
2021/12/03325 浏览综合讨论
这个问题其实在隔壁moba游戏里已经吵过很多次了,有关于炸鱼和诗仙女的一应辩论是很常见的。
泰拉毕竟还是个小众游戏,在这方面的辩论我只能说还在一个比较初级的阶段了。专业拆图流先不论(这种就纯粹是发泄恶意来了,简单点对应可以用moba里的演员) 熊孩子大概可以看成诗仙女,而陷阱房可以看成炸鱼。这两个哪个更恶劣呢?似乎有一些朋友认为熊孩子不可容忍而孤儿房完全可以理解。其实是一样的,他们损害的都是其他真正热爱游戏的玩家的游玩乐趣。只不过一个损害的是深度玩家,而另一个损害的是相对浅度的玩家。
我记得有一个朋友声称人物死亡的损失没那么大,那对于中核和硬核人物呢?也是如此吗?当然这时候很正常的会有朋友说,啊,你自己把中核人物扔进去你怪谁呢?但那时候我就可以用着同样的口吻说,啊,你自己把图不做备份就开野图你怪谁呢?这样的你本应该类型的指责是大可不必的。否则我只能说我本应该大喊 ***,退钱。
这两种行为都也可以理解为对抗行为。但两个大国开战,联合国没了;一对孤儿开战,正常人没了。加强人物比加强存档容易多了,开陷阱房踢走的踢走了六围巾的挂哥,只留下正常人慢慢折磨。嗯,这就是报复熊孩子了,真不错。拆房子的从叫开荒的陷阱房里跑出来跑到正常档里大肆破坏,嗯,这就是报复陷阱房了,真不错。
我除了PVP也一直是在野房混着的,见识过熊,但也认识过很多很不错的好朋友(就是不会加好友很悲伤😭)。进过很多陷阱房,也参观过不少建筑家的杰作。问题真的在于你是建房的还是进房的吗?不,问题在于你更享受的是欺侮弱小肆意破坏;还是你更享受的是和人合作良性竞争相互帮助。我们应该打击前一种而享受后一种,而不是简单的因为自己常做什么事就把折磨另一些人看成理所应当的。那你就已经是在损害其他人的游戏乐趣了。
让举报更有用,做更有用的举报,而不是简简单单的哦我杀了他好几次我炸了他好几张图呢呢我好开心呀结果一看真死了的全是傻fufu的萌新。就怎么说呢,装你🐴呢?