大杰宝的问题答疑&版本规划第三期(文末附礼包码)
指挥官们大家好,又双是我大杰宝!
第三期版本答疑及后续版本规划来啦(画饼时间到啦,不是)!
咱们先来说下上个月的版本更新内容吧~
最近的大版本主要是特别行动副本以及共鸣武装系统为主。虽然第一批特别行动副本的上线玩法对大家来说流程较短,但是对于我们而言却是一个漫长的开发过程,也是一种新玩法基础组件的搭建,因为在后续版本中也会持续推出新的特别行动副本,希望大家可以谅解...
而随着共鸣武装的上线,目前规划中的养成玩法已经告一段落了,后续的版本主要以新玩法、新活动为主,当然还有目前玩法的优化。
这不,下个月新的活动副本-魔方世界就要上线了!指挥官们准备好参战的少女了吗?
魔方世界:一个阶段性的PVE副本(预计是每月1次,每次14天)会有20个关卡,每个关卡分为3个难度,分别对应着不同的奖励,难度越高的关卡对于上阵少女的限制就会越多,同时怪物的难度也会有一定的增加。
不过只要完成基础难度的所有关卡就能获得奖励,具体玩法的细则会在以后说明~
下面给大家解答一些近期常见的反馈-----------
稀有少女角色相关问题:
1. 北极光的强度:自北极光上线后她的强度一直颇受争议,高练度的援护光环/只要没间接伤害,完全打不死的锁血&回血能力/防御叠加后的高反伤都是非常强大的特性。这3个效果在一起使得队友防御能力上升一个档次,北极光自己也较难处理,甚至在部分情况下可以实现1V6,上线后我们发现这样的强度远超设计预期。所以我们最终决定会在12月中下旬会对该角色进行一定的调整,平衡该角色在即使没有其他队友的环境也能1V6的情况。同时将会开启升星补偿活动和卡池返场。
2. 流星的强度:流星作为机械族第一个UP少女,技能设计与现有环境、玩家卡池环境在一定程度上有些不搭。话说回来,其实流星的强度并不弱,因为她并不是一个需要打直接伤害的少女,而是要在一回合内把磁暴伤害打满使得防守方减员这样的存在,所以对队友的要求就会比较高。由于上述原因,所以流星暂时不会进行平衡性的调整,不过大家的反馈我们也都有看到,这个问题的出现引发了一些我们的思考,这些会在后文提及到。
3. 余烬的返场:很多指挥官对该角色返场有很多的呼声,透露下,该角色会在12月中左右开启返场卡池。
4. 后续角色的安排:白桃桃即将上线,不做过多赘述;机械将会上线强化磁暴环境的少女,届时流星或将会有较大的提升;半兽/新人类各上线1个控制少女,而且她们的控制模式都会很有特色噢。
版本方向:
1. 史诗少女的地位:史诗少女中有一些比较冷门的卡,她们本身是一些对策性的卡,但是由于获取和升星的难度导致很多指挥官不去培养她们。所以在后续的计划中,我们将会加大史诗少女盲盒的投放。
一方面是因为后续有更多的玩法设计,需要大家培养不同种族的少女参加战斗;另一方面是为了避免阵容过于固定而带来的疲惫感,以此来提高PVP玩法中的搭配组合乐趣。也尽量规避类似流星上线后,想培养新的阵容组合就得从零开始的窘境。
2. 玩法:后续的玩法将会以多角色玩法开发为主,也是配合史诗少女的投放与改动,让更多的角色有出战的机会,正如上文提到的【魔方世界】。
3. 养成:专属会在下个版本有一定的拓展,共鸣武装会在后面版本中持续拓展;印记将在后续版本新增位置,同时每月新增少量的新印记。
4. 其他:经验目前已经随着版本和活动的更迭增加了很多产量,预计在后续活动中产量还会继续增加,期望可以达到上阵少女的等级几乎一致。这样在PVP中才可以让少女们打的有来有回,而不是低等级少女只能上场打酱油。
5. 周卡月卡的续费:目前已经在规划中了
6. 无限回廊会不会加新层数:无限回廊近期不会加新层数,但后面会有新类型的无限回廊关卡
7. 部分橙色少女会实装cv
好了,这就是本期答疑的问题啦,我是大杰宝,我们新版本再见!
感谢各位的关注,礼包码献上:yopkym