关于光水之争问题详解
前言:因为有很多人问光强还是水强,所以写这个来回应一下。这个问题涉及到角色,回响,机甲。(分三期)
相较于角色机甲,回响才是这个游戏的大头。所以先从重要的讲起。
回响
1.辉煌系列
伽玛:10%攻击生命与12%共鸣术伤害
阿尔法:15%攻击与8%中攻击概率
贝塔:18%攻击与6.8%共鸣术伤害
2.绀碧系列
伽玛:10%攻击生命与6.5%暴击
阿尔法:18%攻击与2%暴击
贝塔:22%生命与3%中攻击
分析:暴击伤害非克制125%,克制150%,带上莉莉安大概加20%的爆伤。这么低的倍率注定了叠暴击不如叠共鸣术伤害。而且绀碧贝塔几乎是张废卡。共鸣术一段伤害上限60w,但是基本上共鸣术都是多段伤害的。(看你丢共鸣术的时候蹦出来几个伤害字数你就知道你的那个角色的共鸣术伤害次数了)所以就泰坦系列的回响,光回响要比水回响实用很多,其实讲道理泰坦光回响要是其他队伍也能吃这个加成,基本上都强。
3.煌光系列
遗迹漫步:15%攻击与3%中重攻击概率
落樱之宴:15%从容与22%生命
4.凝冰系列
吟游诗人:15%攻击力与8%共鸣术伤害附加10共鸣术上限
执剑的信念:15%从容与22%生命
分析:执剑和落樱一样的,拉开差距的是吟游诗人与遗迹漫步,说白了要不是为了开乘区,遗迹漫步就是废卡一张,和吟游诗人差距太大了。吟游诗人攻击与共鸣术的面板太优秀了,拉个一两张收益都很大,至于遗迹,3%中重攻击概率,我的意思是甚至不如阿尔法。(所以氪金光回响池子的大佬慎重,因为就目前看来,不如泰坦)
结论:就泰坦回响来看,光回响优于水回响。
诸神回响来看,水回响优于光回响。所以在平民上,光回响比水回响强。氪佬上,水回响比光回响强。
最后:还有两期角色与机甲的对比,随机更。大家也可以在评论区踊跃补充说明光水的角色与机甲对比。