与制作组对话 更新篇(一)
更新日记
哈喽社区小伙伴们大家好!!!
我是大木一个爱玩游戏的玩家!!!
下面给大家带来与制作组得来的一些消息!!!
选技乱斗游戏一个月以来,前后更新了3个大版本,目前所有技能均已实装了,同时优化了匹配的联机系统,加入了断线重连,同时我们也在新版本融入和新的选技玩法体系,可以在匹配过程中,中后期踩节点,重置技能,选入后续的新技能哦!!!
看起来小小的三个版本的更新,但是这也是开发大佬日夜用头发换来的结果,后续呢也会持续的更新新的内容,同时也会更新现在的问题并且继续去优化,也请大家可以持续观望,一同观望游戏的努力。
下面给大家画个饼,也不算画饼吧,算是实锤了目前后续版本要更新的内容给持续等待的玩家分享一下:
1. 加入角色系统,后续版本将会加入角色系统,每个角色都会拥有不同的技能,不同的角色技能还会搭配不同的套路组合,同时不同角色也有不同的人物形象哦,这个大家可以往后期待一下。
2. UI整体的优化调整,UI方面后续大版本也会往更好的方向进步,目前内部沟通目前开发大佬在祈求UI大佬改进中,也保证后续大版本会进行一个大的优化。
3. 技能系统改进,群内很多玩家的反馈,部分技能存在不合理,部分技能存在的鸡肋,目前这些问题也取得和开发大佬的沟通,后续版本技能也会有一个大的改进,主要改进方向是技能成长数值的优化,技能算法上面的优化,同时也会加入新的技能效果。
4. 技能羁绊系统,后续大版本更新方向,后续版本据了解会加入技能羁绊的系统,在上面说的技能改动优化之后,后续开发大佬据说要加入不同技能组合的技能羁绊系统,在玩法上,技能组合上面加入新的套路,不再是之前的一个技能点到低就无敌,后续更加考虑不同技能之间的组合,技能之间的搭配收益最大化
后续的更新大家可以和我一起期待了,一起期望游戏越来越好吧!!!
还有小伙伴游戏过程可以加群哦,群里每天都会不定时的开黑内战,制造组组织的比赛内战,奖励也会在后续版本给补上的呢!!!
后续大木也会持续跟进,并且给咱玩家带来游戏最新消息。
欢迎大家一起加入群里一起击剑(技友送的击剑群称号)!!!
选技生存官方交流群:668128810
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