新武器构想 拳套
新武器构想:
拳套
攻击方式: 压制式渐进刺击(类似长枪)终结技:双拳齐出
伤害类型: 物理伤害
攻击范围: 单体攻击(类似弓箭,不能对周围以及敌人身后造成伤害)
属性类型: 普通品阶(金蓝白装):力量/敏捷 高级品阶(暗金,套装):力量/敏捷;体质/力量;敏捷/智力;
武器技能:
冲拳:长蓄力后冲向敌人,造成高额单体伤害
寸劲:提高下一次普攻或技能的伤害
升龙:将敌人击飞,单体中等伤害
猛虎:冲向敌人,造成单体中等伤害并长眩晕
过肩摔:将敌人摔向身后,造成低伤害并短眩晕
烈风拳:短蓄力,造成扇形范围远程中等伤害,并击退,被击退敌人撞到障碍物后造成短眩晕
真气波:蓄力远程攻击,扣除所有物理伤害,提高所有元素伤害,蓄力时间越长,提高的元素伤害越多,最多可提高100%,击中敌人后造成爆炸式范围伤害。
初步设想的流派和套装:
敏力攻速暴击拳
体力烈风拳
敏智暴击气功流
敏力的套装主修闪避和格挡,符合功夫高手那灵活的身体。
套装效果:
两件 提高格挡和闪避
三件 格挡和闪避后立马反击,造成20%武器伤害
五件 每次格挡和闪避后,有30%几率附加弱点洞察效果,增加50%防御忽略和急速
体力套装效果主修容错率和使用烈风拳
套装效果:
两件 烈风拳伤害提高15%
三件 烈风拳耗蓝减低
五件 烈风拳取消蓄力条,改为按住蓄力时持续消耗法力,每消耗1点法力增加1%伤害,直至放开蓄力或者法力耗尽,并且蓄力过程中添加一个体质100%加成的护盾,释放技能后消失
敏智套装效果主修元素伤害和真气波
套装效果:
两件 元素伤害增加20%
三件 真气波攻击方式由飞弹改为射线,3秒内持续造成伤害
五件 每次使用技能后,增加10%元素伤害,最多叠加五层,五层后增加归元效果:每秒回蓝增加100%
以上只是我个人中二的脑补,不合理的地方多多指教,见笑了