能量械对局攻略

修改于2021/11/29468 浏览综合
只聊对局打法,希望我们玩能量械的都能强大起来,让狗哥真的下定决心削弱能量械以及一系列过强卡组()
神前十,现在9000分,玩了大概2000+把能量械,卡组大同小异,商店的能量械也挺不错的。个人喜欢卡组里什么都带一点,这样会很灵活、打法多样,为什么连胜一段时间之后,总会连跪?很大程度上是你被摸清楚了打法,对手找到了针对你的方法。
TapTap
(打法只是针对总体使用者的情况而言,一些卡组存在极其强大的使用者)
祸岛:
禁法岛/快攻岛:攒一轮费再快攻,先手裸下jk基本对手会让点。带不带墨水or武改都一样,油松下场就要多交费。等着神抽超时空打击/非暴力一波解场就行。打起来很折磨,但胜率意外地不低。
爆牌岛:红色卡车已经削了,现在无脑憋费等救世主就行。能天人复制救世主的话,基本就赢了,注意给救世主修血防灭绝。算好对手还有几张进化,注意看清进化是不是通过挖掘挑出来的。要是爆牌岛不憋费打快攻……挺魔幻的属于是,快攻对打。
智械:
能量械:都带救世主的话,后手优势极大。先手能早开文艺复兴就早开,双电池在手直接开打。后手先出救世主,要是有天人合一直接宣告游戏结束;没有天人的话,出救世主的回合,一定要先开文艺复兴,找到救世主or巨人都血赚,再不济也要铺三,防止对面能开天人合一复制救世主;要是有武改,点掉救世主,防止对面出救世主。
不带救世主就拿起天线员快攻呗,不过快攻有风险,你永远不知道,对手是不是第一轮手上就有三电池的欧皇。
同行过多带墨水,墨掉对手两个电钻,我奶奶玩都能赢。星尘挑勘测船有奇效。救世主对打有个很搞笑的点,如果手上有非暴力+双电池的话,可以故意存能量到7,诱惑对面开非暴力治你,对面开非暴力的时候一定会很自信,护盾什么的都会交了,这时候反手一个非暴力,成功骗掉对手手里所有加力牌。
矩阵:
监听矩:攒费出救世主,天人合一是最重要的卡,只要有天人在,监听矩极其难赢,额外注意,天人复制巨人是个很好的选择。如果对手开外交警告的时候,很果断就选了一张牌,那80%概率是选到霸王了,这个时候我们别攒费,有啥出啥就行。
丘比特矩/猫猫矩:双电池在手快攻,不然憋费,留两张解牌。核心难点是不知道对面是不是脏矩,很可能习惯性憋费,这就很容易后期打不过。再加上犯罪现场退环境,现在都不带或者只带一个命轮,不好解丘比特和猫。
入侵矩/快攻矩:记得给下场生物套盾,但起手没电池的时候,优先起手留干扰。先手有jk直接裸下,大概率对手顶不住,被黑鲨+显态解了也不亏。给寄居蟹留命轮,起手可以留墨水赌对面会裸下灯光师。
联邦:
棒球邦:拉黑蚂蚁。
增费邦:一般都攒费,看对手手牌数目算他有没有扳手。对手先手下食神,后手感应者+白棋+天文学家+双电池完杀,没有的话让点。有天线员就下生物让执法者敲,他敲不完的。对手裸下机车说明手上没有食神,有电池+电池/图腾就快攻。先手下火炬手就铺另外两路,能拿点。选卡的时候有天文学家、jk尽量留,可以在对面执法者敲完之后,下它们卡一手喷泉侠。
帝国:
自残帝/沙漠自残帝:先手憋费,后手下jk/感应者+护盾,我赌你的手里没有死斗;后手文艺复兴可以找愚者,愚者对顶新兵,我赌你的手里没有伏击。试过带武改和墨水,不好用。电钻+电池+图腾可以把新兵修成9力,来卡-9的镇压,相当于废掉对面的最强组合。环境里自残帝实在太多的话带禅师or震荡/召回or质量转换,禅师or震荡前期对付新兵和飞机头很好用;召回or质量转换用来救一下1-3力的生物。天文学家的尸体会送乘胜追击。
校医帝:下生物一定要带盾,不带盾做好送掉的准备,生物力量要超过8。
蜂巢:
直接海岛下生物快攻。蜂巢都是时间蜂、说书蜂、弃牌蜂、快攻蜂,只有打说书蜂的丰收蜂时,憋费才有用,但会玩的丰收蜂也不会让我们憋费的,所以,直接快攻。
结语:
狗哥快看看能量械、自残帝、棒球邦、增费邦吧,别的卡组怎么玩啊?真就拿头打啊?
那模因一张卡补六七张牌还不爆牌,窃取情报馋哭了好吗?
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