给官方的几点反馈建议!大家一起来跟帖哈
2021/11/27363 浏览问题反馈
前几天官宣会有新玩法,大家都挺期待的,不过我想再出新玩法之前,针对目前玩家大众迫切想让官方更新修改的地方,做个总结。
目的是想让策划在出新玩法之前也能把这些反馈一并解决,让我们玩家有更好的体验感,同时请tap上所有的玩家朋友看到了一起点赞、跟帖,有不足或者不到位的也一起指出,谢谢!
① 关卡的难度系数太大
这点我相信不管是氪金大佬还是普通玩家都是共同的感受,其中不光是指主线关卡,还有试炼塔、诸神秘境和圣灵之地,主线到了50章以后需要2队的要求更是让我们普通玩家绝望(一队6条龙都是很勉强,两队12条龙是想让我们卡上几个月么);试炼塔不仅要应对被克、等级的问题,还要硬拉上每系的6条龙,龙没问题,但是星级、装备又哪里来升级的资源呢?
个人觉得难度系数如何解决可以通过以下几点问题去寻求👇🏻,解决了下面的问题这个自然也不是问题。
② 龙养成的难度大、周期太长
目前来说就算是狗粮获取的周期也是非常长的,目前除了打试炼塔、部分活动能获取一些为数不多的三星和五星碎片,其他的像秘境能得到的只有几个可怜的碎片,就算是高级月卡,一天也就一个3星碎片,18天才一个五星龙,36天才能有一个六星狗粮! 而一旦后面推塔卡死基本就断了来源,还谈什么养成,不充钱还玩个啥?
既然是养成游戏,请官方多考虑增加狗粮碎片的来源,毕竟四系的塔、3队的高级竞技场,需要培养的龙太多太多了!
③ 金币、经验、装备等升级材料缺口巨大
金币的用处无处不在,属性升级、商店交易、武器精炼都需要消耗巨大的金币,几百M的金币随便用下就没了,但目前来说获取金币最多最快的就是试炼塔,但只要是开区一个月以上的我相信目前基本都卡住了,只有出没有进,几天过不了一关,上游只是收个菜,又有什么趣味性可言?
请酌情增加金币的来源,如探索、秘境等,增加活动来增加获取渠道等!
④ 部分材料过剩
比如像圣灵之地的圣灵核心和圣灵粉尘,不说每次通关圣灵之地的精英模式都要打半天,就算是通关了,得到的粉尘才那么一丢丢,一个星期都升不了一级。但是圣灵核心确实满满的溢出。可以看下图,不知策划留着这么多的圣灵核心是有啥作用,用来放仓库的么?
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建议后面可以出个圣灵核心和粉尘互换的活动,或者多的圣灵核心用来商店的交易,或者出个活动通过消耗来兑换资源。
⑤ 活动偏少,趣味性不足
开服2个多月了,其实多少能看出官方还是想做好做长久的,也确实出过一些不错的活动,比如万圣节的活动大家还是比较喜欢的,希望类似的活动能多出一点。
休闲不太肝是不错,但是也不能大部分都只是上线收菜,还是希望不定期会出些不一样的活动,增强体验感。
以上是个人的一些观点和建议,还有很多不到位的地方,请看到的玩家朋友一起留言补充,更希望官方能重视和解决这些问题,希望遇见龙往后能活动多多、福利多多,不管大佬还是平民都能各得其乐!