轮回纪元

2021/11/27276 浏览综合
这个游戏从开始刚刚出来我就开始玩了,当时也就20多个人,我们在群里自己玩,刚开始放出来的是有很多bug,但是丝毫没有阻挡我们热情,硬生生的把游戏玩成了大家一起找bug,作者龙套也很给力,当时基本就是2天一更新,修复bug,半个月之后基本就没有什么重大的bug,所以才开始在tap tap开始测试,大部分玩家的都是好评,毕竟不能做到尽善尽美,符合所有玩家的口味,来说说游戏本身吧。
修仙小说的老设定,练气,筑基,金丹,元婴,化神,练虚,合体,渡劫,大乘一共9个境界,每个境界又分为,初期,中期,后期,巅峰,圆满5个小境界。
但是这个游戏还有和别的游戏不同的特点,就是功法。
有最低修炼境界和最高修炼境界的设定,比如一本功法筑基~金丹,那你如果是炼气期则是修炼不了,只有筑基期才能修炼,而且只能最高修炼到金丹期,再想修炼到更高的境界则需要购买更高级的功法,目前游戏提升经验的方法只有一个,就是用灵石闭关,灵石可以在灵石矿挖取获得或者回收材料获得,亦或是你开一个店铺收税,你可以获得别的玩家交易灵石的1%,税收由玩家确定。
这个游戏还有另一个特点就是,挖坟。
玩家有着10条命,十条命浪完就会变成一座坟墓,你背包里面的物品和灵石还有你身上的装备都会随你一起在你的坟墓里等待有缘人继承,坟墓则会随机出现在大地图上或者秘境里面,还有几率继承玩家20%的总修为,练气获得大乘的20%修为甚至直接变成练虚修士了,可谓是一部登天,非常符合小说主角的设定。
最后就是我们轮回纪元的最终设定了,一个纪元一万年,现实世界3个月,一个纪元结束就会有量劫,所有玩家都会凉凉,当然大道五十,天衍四十九,纪元末期会有十副青铜棺落下,有十个人会获得,从而躲避纪元量劫活到下个纪元,因为战力太强下个纪元肯定会扰乱平衡,所以他们十个人就会化为禁区,战力于境界也会掉下来一些,下个纪元的前两个月不会出现在新纪元的地图中,只有最后一个月纪元末期才会出现在新纪元的地图上,乱杀新纪元的玩家来获得修炼所需要的材料和灵石,禁区之内并不会有任何资源产出,史称:黑暗动乱,因为作者可能也是遮天迷,所以用了遮天的这个设定,不过非常符合我的口味,再继续说一下禁区,前俩个月上个纪元的老古董不能出来,而新纪元的玩家确是可以进去,一点点的磨去禁区至尊的血量,从而把他们耗死,新纪元的玩家就可以获得禁区至尊玩家的修为以及包里的一切材料,直接成为新纪元大佬,真正的一步登天,我们把这样的人称为猪脚,我建议新纪元玩家联合起来堆出来一个大乘圆满的玩家去斩杀禁区老玩家,来获得海量的物资,不然等到最后一个月黑暗动乱,新纪元的玩家除了少部分厉害的玩家都会倒霉。
另外,在每个纪元都有榜单,第一名的玩家会获得大帝称号,所以在黑暗动乱面前,身为大帝的玩家,你是会独自迎战禁区十大至尊还是和禁区至尊互不打扰?还是偷偷的藏起来呢?一切都由你来决定。
欢迎来到轮回纪元!
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