关于自禁矩的修改(虚数行者真的好玩)
最近也是有幸抽到了虚数行者,于是闲着无聊打算考虑一下自禁矩的构筑。之前参考了另外一个自禁矩帖子,感觉收获颇丰。但是实战以及修改了一下可以改进的地方还有很多,于是也写一个帖子纪念一下。(本人只是一个小萌新,欢迎交流看法,大佬轻喷)
首先,新的星河卡包增加的矩阵卡补强了自禁体系,新加入的几张卡牌明显增加了自禁的可玩性,但是很明显自禁的构筑还是不完整,需要加入刮痧矩或者针对矩进行补完。
这个是目前改出的最终版,可以看出和电鳐那套还是有很大的区别。刚开始考虑过把自禁融入刮痧,加入了电鳐黑鲨黑棋礼仪老师,后来发现非常不合理:一方面是自禁很缺场地,电鳐黑棋没有发挥,另一方面是刮痧还不如来几个修力法术实在。于是又考虑了加入一些修力法术,整体上还是可行的。
接下来来分析一下单卡:
禁酒:另外那个攻略里提到这是一张废卡,没啥用。事实上确实有点,但是不至于那样没用。看起来确实只有压缩牌库的效果,但是用起来有一定的效果:过牌,回合内配合3/7,条纹在场时过牌。可有可无,但是带着没问题。
分赃:主要过牌卡,没啥好说的。虽然把一张牌送给对面算小debuff但是整体上拿到两张还是赚的。
云端同步:很好用,总有意想不到的效果。一方面防止了裸下3/7或者条纹被对面一波压死的情况,另一方面可以把点上的大力生物移下来。
黑鲨:也算小力生物,顺便补一下前期修力法术。
垃圾花束:修力卡,效果和在针矩里面同理,可以替代。但是3/7一回合+4岂不美滋滋。
惩戒:比想象中好用,可能这个版本绿色生物偏多(?)。
虚数行者:理论上的绝对核心,但是实际上好像可有可无(?bushi)。实战中还是3/7小姐姐更强更实用。风险与收益并存的一张卡,能耗一直减配鬼牌或者泥巴或者自己都很爽,但是想打相邻牌还得花三费出一个六力生物,要是没有场地那就很头疼,何况万一和鬼牌相邻那就是完蛋(如下,真的头疼)。开局要不要选,emmm,有基本上就会选,越早出越吃香,要是开局选可能有点难受,但是那也比一直抽不到好。顺便说一句,开局选牌点击顺序和手牌排序有关。
(所以虚数和鬼牌真是相生相克)
3/7小姐姐:其实叫网络管理员,但是好像不大好记(?)。绝对的成长核心,配泥巴,条纹,虚数,禁酒。先手3/11后手3/9,怎么都有一战之力。
泥巴:凝滞载体,重要组分。无论是中期当一个小型终端还是配合虚数减费,3/7成长都很好用,必不可少。
凶鲨:考虑到卡组起手可能很弱,于是带一个威吓。
条纹:必不可少,配合3/7成长,开局除了有云端尽量别下。
黑客:可有可无,但是大力生物加上补修力法术好像用起来不错。
(另外一个思路,黑客惩戒换成小丑加非法入侵,大同小异,就看鬼牌和虚数的取舍。本人推荐黑客)
再说一些卡组之外的卡:
模因和伞女:好用,但是因为自禁经常缺牌,所以不是很兼容(?)要带可以换禁酒。
电鳐:不好用,占场地,刮痧不如修力法术。
卫兵:可以有,但是实战好像没有那么多生物用来湮灭,可以带,换凶鲨或者黑客。
最后再来讲讲思路:
起手虚数禁酒条纹云端小姐姐尽量拿。
3/7小姐姐(有配合)>虚数>云端>泥巴>条纹>3/7小姐姐(无配合)
其他没啥好说的,泥巴虚数小姐姐冲冲冲!
开局没云端尽量别裸下条纹和3/7小姐姐。
打蜂巢别下大力怪,打联邦智械尽量快攻,打祸岛后手(好像都是常识?),其他没有了。
附一个卡组代码:
矩阵,自禁3,(禁酒令,禁酒令,分赃,分赃,云端同步,云端同步,黑鲨,黑鲨,垃圾花束,垃圾花束,惩戒,惩戒,虚数行者,网络管理员,网络管理员,凝滞载体,凝滞载体,凶鲨,条纹男,条纹男,格式化,格式化,全职黑客,全职黑客)
祝各位上分愉快。
关于我是谁,双枪… 不重要。ID:人间理想仙道彰,欢迎大佬加好友交流。
附的pc链接,不知道有没有用,感谢大佬的思路。
最后特别鸣谢玩家“月球送葬”。
本帖由本人完成,过程有参考,侵权删。
最后还是祝大家上分顺利,欢迎扩列。(ID人间理想仙道彰)