关于以仙之名IOS下架后剩下的所有想说的
1.整个游戏设计机制、抽卡机制、散修联盟充值机制都远远比一念逍遥好。一念逍遥就一个人物图像5毛特效还亿氪。
2.虽然立绘不如一念逍遥精致但是水墨风不至于不入眼。美术整体没有太大问题。
3.整个游戏御法、灵根、飞剑、仙术、灵宠都牢牢扣住了五行的要素。没有太多花里胡哨的系统。玩家玩起来是相对清楚的、容易上手的。
4.法器装备全靠脸、不需要充钱买。就当抽彩票了。
以上四点。是我凭良心说得这个游戏好的地方。
但遇上了一个非常不懂游戏不懂运营的团队和策划 可惜了美工和技术做出来了这个游戏。用《魔道祖师》里的台词原话就是这游戏:******。
具体要把策划挂在墙上裱的内容如下:
1.从来没有哪一款氪金手游,是能做出竞技场不是玩家和玩家互相通过队伍组合、技能组合而决斗,而是通过无脑的打人机最后比谁得分高。PVP系统实属奇葩。与之伴随的是PVP系统奖励机制奇烂,并非像正常游戏每日结算排名后会给与绑玉这个游戏最重要的货币。
2.没有任何一个氪金手游,上架后会不开工会,对应这个游戏的宗门。其他游戏都是升到多少级就能解锁工会,这样玩家就会一起在一个会。这个游戏今天所有服活人加起来不到1000活人。这个作为八卦洞玄前十的服我绝对可以自信的说。现在你就是开了宗门也为时已晚。
3.充值活动的匮乏,充值奖励性价比极低。我本以为登山活动后策划看着这5天流水已经醒悟了。没想到最后一天当时还暗砍了免费、6元、30元充值档。忘了的可以从我之间的帖子里找。
4.飞剑没有荒阶:宠物的立绘都能做出荒阶、飞剑做不出?一堆飞剑仓库装不下 不开新图每天重置的剑髓都不够。
5.五行之间的不平衡以及各种暗改。玩水的站出来 玩木的站出来 玩金的站出来。作为玩火的我敬佩也为你们受到的各种恶心而感到同情。
结论:
1.这个游戏,是活生生被当前运营团队给一步步凌迟处死的。但凡丢给任何一个别的游戏团队都不至于把一手的好牌打成这烂样。
2.小牛互娱这个公司旗下的游戏我都不会再关注了。最近很多人玩绯石之心 不过是个剑与远征的换皮版本 一个抄袭的换皮没有任何价值。
3.真正能够超越一念逍遥稳定修仙巅峰的《以仙之名》成功被策划作死到奄奄一息。策划如果看得到我的帖子希望你悬崖勒马。
勿谓言之不预。