修改于2021/11/26285 浏览反馈
玩了两天谈谈看法吧。
第一
游戏的本质是抽卡,但是目前来看仅仅测试爆率就如此之低,可以说是奇低无比,我敢说你就这个爆率公测觉得被喷暴死。(有可能是个人原因但是我好歹也抽了140,150次左右了一共算上送的就仨ssr,这不正常吧,还是说你们人人欧皇就我一个非酋。。。毕竟测试我也没必要瞎说。)
第二
战斗总是有种不协调的感觉。游戏中一级二级三级卡差距太大,就算你练度很高但是运气不好全是一级都难升二就很难过图了。建议添加一个再随机的功能防止运气实在不好。当然仅仅只是个人看法。
第三
打升级材料等一系列材料时没有扫荡功能,过于浪费时间,上一个我玩过这么干的还是双生视界,体验不算太好。
第四
建议出一个类似推荐阵容,或者让角色定位更明显一点,初步玩的根本不知道哪个角色有什么用是干什么的。
第五
道具有点杂,没搞明白什么是干什么,建议分类明确一点别一股脑全堆仓库。
第六
无角色重置,养错了就真错了而且养成材料刷起来费时费力,会导致大量弃坑。
再说说优点吧。
玩法还可以,建模立绘也不错,而且游戏里面图鉴有个类似角色互相直接关系的东西挺有趣的。
以上均个人观点和建议,请各位理性看待。欢迎大家补充看法。