关于新人剑豪二三技能的使用,以及和狂战对比

修改于2021/11/252108 浏览综合
剑豪新技能很强,前中期占高命中便宜很大,开魔石后占容易满暴击便宜也很大,开荒推图可以媲美狂战,而杀机暴起相比之下秒伤确实低了一档,可能只有在命中特别溢出暴击却不足的奇怪配装,以及需要高爆发的情况下才会使用。
不过还是仅限前中期,后期肯定没狂战猛,杀机在卸负机制下也很捞。
亘古剑兽心比较好算,因为兽心的特色是满力速,速度0收益,全堆力量,这时候基础CD的优势被力速提供的CD遮盖,比如开樱落斩CD是5.9,力量系数4.5,4.5/5.9=0.7627,开杀机暴起5.8/7=0.82857,不过武威和技巧部分的收益会低15%,但是正常情况下带了兽心开出兽神之怒技巧只有力量的20%,算上系数算上武威只占总伤害的6%多一点,所以这部分只能差1%左右。那么显然亘古剑兽心是要开杀机暴起的。又出于相比于亘古剑,连击套搭配兽心的加成更为强势,这个技能不能动摇图20拿了兽心后狂战的地位。再往后,对比狂魔的力量增幅,裂狱的地狱怒吼,鱼肠和星辰剑的成色也稍差了一些。
但对于开荒来讲剑豪面板的优势还是有的,换句话说就是不太吃装备,我们不妨算一算伤害,对于破门进度玩家,假如有2700点力速,500威力,看看分别用樱落斩,乾坤一击和杀机暴起理论上能达到多少伤害。
首先是最佳力速比,樱落斩是1.7力速杀机是2力速,为了占点便宜同时考虑武威的话我们分别卡1.699和1.999。
也就是樱落斩1700力1000速,杀机1800力900速。不信可以试试换成别的,都不会有这个秒伤更高。
樱落斩力量收益是1700*4.5/4.5=1700
杀机的力量收益是1800*5.8/6=1740
可以说二者在力量上差距非常小,考虑武威基本上没有差距。
但是樱落斩还有很多技巧加成,技巧大致和速度相当的话,可以有1000*1.2/4.5=266.67,大概15%提升
至于暴击命中,那得看缺不缺,公平一点的话可以樱落斩满命中77暴击,杀机95命中100暴击,樱落斩1*1.385,杀机0.95*1.5=1.425,这块杀机高3%。
所以在开荒期综合考虑下来,樱落斩是比杀机高12%的伤害。
而狂战是个神奇的东西,他堆力速是1.7,也就是1735力965速,力量收益很高,是1735*6/5=2082,就算樱落斩考虑技巧也打不过,大概能高个6%,再加上狂战神本身圣迹和佣兵面板上的力量优势大概能高个270力速和,此时伤害要比樱落斩高16.6%,这也是狂战能把秒伤堆到极致的原因,毕竟技能的系数和CD在这摆着。
前提是暴击命中可以通过装备轻易带满。在前中期,这个前提需要完全牺牲生存来取得,包括各种武斗庇护所戒指浩劫月铠时铠兽甲蛮族甲等等。在需要高体质吸血等情况下,考虑少这20命中多12暴击或者说少16命中的差距,狂战毫无优势,并且之前考虑了狂战通过圣迹获得的力速属性,忽视了剑豪圣迹体质技巧加成更高,因此新技能可以说整体上已经超过了狂战的技能。
不过后期蛮子装备太变态,不管秒伤还是稳定程度还是生存确实都高一档,即使剑豪有追上的趋势也会被削弱。
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