英雄/属性(一)

2021/11/25528 浏览攻略
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如上图所示:(以骑士为例)
英雄面板分为:属性、升级、职业、升星、技能、进化!
属性:
属性由两个部分组成
第一部分:角色的总属性面板,这个为角色的各项数据汇总!
第二部分:装备
装备的品质由低到高为:
绿、蓝、紫、橙、红(如下图所示)
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装备的来源:
自然获取和铁匠铺(打造合成)
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打造需要两种材料:
1、精铁
2、图纸
精铁和图纸(锻造图纸和纺织图纸)
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3、幸运石
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增加锻造熟练度的,可自由选择是否勾选!
就铁匠铺的打造和合成系统来说,目前还有待完善!装备的主要来源靠自然获取足以!
资源获取:(小技巧)
在任何资源不足时,均可点击不足材料,将直接跳转至资源界面:
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另一种进入方式为:冒险~攻略~...
去里面寻找吧,里面有游戏内所有道具的获取方式!
偷偷告诉大家一个内幕消息(铁匠铺即将出新玩法),满满的期待...
套装:
装备分普通装备和套装,建议大家尽量穿戴套装,有属性加成:
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小提示:套装有不同名字哦,有条件的话,记得穿统一词缀的套装,这样可以激活套装属性,如上图!
品质越高的套装,套装属性增强百分比越高!
装备穿戴优先级:
骑士>法师>牧师>弓手>剑士
PS:骑士无脑穿最好的,毕竟倒t就意味着凉凉!
剑士?剑士?穿边角料就好
一键穿戴:
点就完事了,主要凑齐套装属性就好,若需要搭配,单独卸下或者更换即可!
一键强化:
忘记这个按钮吧!!!
所以装备强化单点,单点,单点,重要的事情重复三遍!
理由:资源不足,没有那么多的强化石给你嚯嚯!
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那么该如何强化装备呢?
强化分为英雄和部位两个部分来完成!
英雄强化:
优先铁三角(骑士,法师,牧师),其次,弓手,酱油剑士可以无视!
骑士:强化跟着等级走,彻底贯彻生存属性无脑怼骑士的理念,增加坦度和生存空间!
法师=牧师:作为第二梯队,前者作为dps的主要提供者,后者是有效续航的保障,同等重要,如果强化不能跟着等级走,最起码要不能落后太多!
弓手:资源不足时,适当的怼吧,毕竟也是一个dps的存在,有属性才有输出!
剑士:随意吧~前期的定位就是个炮灰,地板的常驻客,让他躺赢吧!
部位强化:
帽子+物防 武器+攻击
衣服+生命 项链+生命
鞋子+法防 戒指+攻击
可以看出:
衣服,项链,帽子,鞋子加的是生存属性!
武器和戒指加的是攻击属性
那么与英雄的定位结合,从而得出:
骑士:生存属性堆满,攻击属性看资源
法师=牧师:攻击属性堆满,其他看资源
弓手:优先攻击属性,生产属性随缘
剑士:随缘吧,资源够的话,堆点生存吧!反正怎么怼,他也是躺赢的存在!
在强化资源充足的情况下:
在保证上述强化优先级的基础上,可考虑顺序:
弓手的攻击>骑士的攻击>剑士的生存>法师牧师的生存>剑士的攻击
本帖论述的是装备佩戴和装备强化如何与英雄结合
下一张帖将论述:英雄/升级(二)
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