英雄/职业~骑士(六)

2021/11/25438 浏览攻略
寻光者引入天赋技能,对各职业的定位进一步进行了细分,如下:(本文仅根据游戏内文字说明做论述)
骑士天赋:
TapTap
骑士职业定位:坦克
细分1:单体攻击控制坦(光明领主)
TapTap
细分2:群体加防buff坦(部落首领)
TapTap
细分3:群嘲免伤反弹坦(幽冥骑士)
个人理解:坦克的三种细分没有绝对的优劣,只能是根据对方配置,哪一个细分更有偏向性而已!
光明领主:偏向
吃控制技能的单体高伤BOSS,要求剑士有一定的练度,或者说剑士躺赢就是你说期待的...
部落首领:偏向
增强全员防御,针对aoe怪物/首领级BOSS,给剑士和后排提供了更广阔的生存空间!
幽冥骑士:偏向
控制技:群嘲,或许能给剑士多几秒的生存空间(有练度的剑士请勿喷,本贴仅根据新手新区阶段没资源练剑士的),同时也避免个别流窜怪跑到后排捣乱,但如果对面aoe怪太多,后排承受不住,幽冥骑士的弱点就爆发出来了!
骑士天赋细分总结:
幽冥骑士常驻,根据对面情况,合理的转职,未尝不是一种选择,25蓝钻的白菜价,想怎么转就怎么转!
各细分天赋没有强弱之分,只能说某种天赋更适应哪个环境,或者说哪个天赋适应面更广!
进阶:能提高英雄的技能系数%,
特别是在突破英雄1阶、4阶、7阶时,技能系数大幅度提升
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