英雄/职业~法师/弓手(六)

2021/11/25417 浏览攻略
法师天赋:
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法师定位:后排dps输出
法师天赋细分:
圣光法师、群体aoe爆发型
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超魔导、单体眩晕控制型
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巫灵、群体aoe冰冻控制型
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进阶:所以职业的进阶都是在提升技能系数,在1、4、7阶时大幅度提升!(后面将不在做说明)
同理,法师的三个细分天赋没有强弱之分:
超魔导和巫灵胜在控场能力
圣光法师胜在爆发力
如何选择天赋,应该结合宠物阵容和对方配置,做最合理的安排!
将在后续的宠物篇中做说明...
PS:个人喜欢圣光法师,要的就是那么个爆发(个人喜好而已)
弓手:
职业定位:后排dps输出
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天赋技能:
追光猎手:平衡生存型
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影刃:平衡克制型
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偃师:爆发控制型
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同理:弓手的三个天赋分支都各有特色,以及都有各自的相对倾向:
追光猎手:偏向:生存续航
追求生存及续航,单体输出爆发,适合打单体BOSS(比如狩猎)
群攻能力及控制力不如另两个天赋
影刃:偏向:控制对方治疗(群控)
有几率延迟对方技能出技能的时间,特别是对方急需治疗救场的时候,突然治疗被沉默,那么就有可能瞬间改变战局!本天赋能有效抑制延迟对方出技能的时间,在关键时候,或许可起到决定性作用!
特别是配合即将要出的宠物:
虚空法师(下图为第三被动技能)
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打个比方:如果对方牧师被沉默的最后一秒被虚空法师普攻,那么将再次被冰冻,实现联控!
PS:这只能是基于最理想状态下的考虑!
这就是英雄与宠物的完美结合,提高团队的上限(包括并不限于控制/攻击/治疗等),大家可自行摸索!
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偃师:偏向:爆发,控制(单控)
在单位时间内对敌方提供可观的伤害输出,以期达到让对方减员的目的,
又或者针对血量少,防御弱,但极其烦人的小怪,给法师承担了一定的火力,以达到迅速消灭的目的!
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