【图图面对面】感恩节特别篇!近期测试问题大盘点
大家好,我是图图~
距离上次测试已经有段日子啦 (๑′ㅂ`๑),这期间一直想和主公们汇报一下《名将》目前的进展,奈何没有找到合适的由头,也因为测试结束后有一大堆善后工作等待着我们,所以迟迟没有提笔(′Д`)……
香香下午突然跑来:“今天是感恩节,图图你有没有啥想和主公们说道说道的鸭”。
图图深知努力爆肝进度,早早地上线游戏就是对主公们最好的感谢!
这不,在香香从评价区和Q群收集来的各类问题中,图图就来和主公汇报一下《名将》最新的进展和后续的规划~
Q:那些没进卡池的绝品武将,公测后会有哪些获取途径和方式呢?
A:主公们请放心,公测后主公们可以参与各种白嫖活动来获取限定武将哟。另外主公们也可以通过公平斗技,体验到更加纯粹、更加完整的的武将羁绊呐~
Q:公平斗技的开放时间和商店奖励是否会调整?虽然表情很可爱,但是想要更多奖励!
A:为了照顾到更多主公们的游玩体验,我们会对公平斗技的开放时间进行调整哒。主公们也可以在评论区告诉图图,对公平斗技有哪些期望和调整建议呢~
对了对了,奖励方面听说也会增设武将皮肤和一些外显道具呢~
Q:为什么粮草给的这么少?在推图的过程中经常因为缺少粮草被中断,体感不太好。
A:粮草的获取量我们一直在持续的调整中,同时我们也在考虑增加更多新的玩法,让大家在主线关卡之外可以有更多的选择。
Q:感觉目前兵种不是很平衡,只有部分兵种比较强力,像禁盾方这类防御兵种没有一战之力,后续是否会调整?
A:我们一直在积极探寻9大兵种之间的特性和平衡,希望能够看到刀骑在战场上的冲锋陷阵,弓谋在后方的远程支援,还有那盾禁防御军团的不动如山。我们会认真查看主公在测试期间的各种反馈建议,尽我们所能,为主公带来更加丰富的策略对弈~
感谢各位主公对《名将》一直以来的支持,本次测试中各位主公提供了非常多优秀的建议和意见,我们最近正在努力的根据主公们的意见对游戏进行持续的优化和更新。
主公们非常关心的粮草消耗和兵种强度,这两个问题会是我们接来下一段时间的重点工作内容。
除了对既有玩法的优化和更新以外,我们还在努力制作新内容,争取在上线的时候给主公们提供更丰富的玩法选择。整体游戏体验上我们会朝着“策略趣味、轻度休闲”的目标前进,欢迎主公们在社区中提出更多建议和意见,我们会爆肝努力哒!
最后最后,感谢下玩家 “林牧” 小可爱给制作组快递来的绝美小礼物话说,有一天图图突然收到一个快递,打开一个头~哇!!!!再往下看居然是零图的粘土小人,忍不住和大家分享下,真是太可爱了呢~再次感谢玩家 “林牧”~以及所有参与测试和关注我们的主公们~比心♥ ♥
7只研发小可爱鞠躬~~