2021/11/24609 浏览综合
致每个进入沙盒的玩家们,你们出生的周围有阳光食物大树和石块,你们可以在母星(出生点)美好的生存,建立自己的木屋和家园,但是距离你们遥远的中度感染区和重度感染区,有着无数的文明(老玩家),只要你们不在电台回答,他们就无法定位你们的存在,一旦你们在电台暴露了你们的坐标,你们的家园很快会攻击被摧毁!不要回答!不要回答!不 要 回 答!!!
服务器就是一座黑暗森林,每个玩家都是带枪的猎人,像幽灵般潜行于林间,轻轻拨开挡路的树枝,竭力不让脚步发出一点儿声音,连呼吸都小心翼翼他必须小心,因为林中到处都有与他一样潜行的玩家。如果他发现了别的生命,不管是不是玩家,不管是天使还是魔鬼,不管是娇嫩的婴儿还是步履蹒跚的老人,也不管是天仙般的少女还是天神般的男神,能做的只有一-件事:开枪消灭之。在这片森林中,他人就是地狱,就是永恒的威胁,任何暴露自己存在的生命都将很快被消灭。
两条公理
一、遗迹是玩家的最根本需要,二、玩家不断的扩张和增长,但服务器的遗迹保持不变,进而引入两个重要概念,猜疑链和技术暴炸。
猜疑链:一个玩家无法判断另一个玩家对自己是善意或恶意的
一个玩家无法判断另一个玩家认为自己是善意或恶意的
一个玩家无法判断另一个玩家判断自己对她是善意或恶意的
技术暴炸:玩家进步的速度和加速度不见得是一致的,弱小的玩家很可能在短时间内超越强大的玩家。
—《沙盒社会学》摘录