泞之翼3攻略-M1线 0.4.12已更新

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泞之翼3攻略-M1线
泞之翼3 DREAM(梦想/6个人的6次元密室) M1线 0.4.12
部分图源作者:@hhh (为此感谢)
【难度】:本攻略适用于普通难度、非专家模式。
10.0【0.1.8比赛版】、∞【0.3.1比赛版】、8.5【0.3.21】
前情提示:建议完成M2、M3、M4、M5、M6后再继续进行M1。
【结局数】:3,【大溪水】、【彼岸花】、【第1章】。
【体力】:与1、2代不同,3代加入了体力机制,其对应等级如下:
A级 100.0%~80.1%
B级 80.0%~60.1%
C级 60.0%~40.1%
D级 40.0%~20.1%
E级20. 0%~ 0.0%
不同的等级会触发不同的条件,探索时请注意角色【体力值】的状况。
使用【自动行走】时,每需要经过一个房间就会减去对应的【体力值】。
M1线苏钰的体力:
初始:30.0%(D)
穿风衣,经过一个房间: -0.4%
上床睡觉:-0.4%
在梦魇中,经过一个房间: -0.0%
体力低于20.0%:【休息】,恢复至30.0%
1.初始在【项目部·会议室】,手中有【北极星之象征】。剧情结束后,点击获得正前方的屏幕前的【密码盒】(可以通过闪光发现),发现需要输入4位密码。
2.观察右侧的挂历,发现有12、23被画上红圈。表明1223就是密码盒的密码。密码盒输入1223,点击,打开密码盒,得到【0号钥匙齿】
3.组合手中的【北极星之象征】和【0号钥匙齿】,获得【北极星之钥-0】。
4.用【北极星之钥-0】解开左侧的门,进入【项目部·决策室】。
5.靠近照片墙,进入分支。选择第1行第1列照片【宾馆】,进入M1线,进入【公寓·平台】。
6.触发剧情。剧情结束后,点击花盆,得到【乐谱】。发现MUSIC SCORES和3位密码。观察【乐谱】中字母MUSIC SCORES,M、U的左半部分为红色(因为M、U仅左右对称)。翻转【乐谱】,发现二进制转换。在亭子里获得【7号钥匙齿】。
TapTap
TapTap
7.点击正前方门旁边的密码器,发现上面有BINARY(二进制)。密码的原理是把十进制的数转化为二进制。密码器为档位式,分别表示1、0。
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则1=1,2=10,3=11,4=110,9=1001,拨动档位,门锁解除,进入【公寓·走廊】。
8.点击右侧的墙,有小人和clock提示(2种情况:抬起右臂的小人、摆平右臂的小人)。后退,点击左侧门旁边的密码锁。由于线索极少且输入乐谱3位密码并不正确。注意到之前的BIN谜题,输入5位密码12349,门禁解除,进入【公寓·客厅】。
TapTap
9.点击右侧墙框进入卫生间,取走左上角【电源线】。出门,右侧有电钢琴,单缺少电源。拖动【电源线】到电钢琴,再拖动【乐谱】到电钢琴,点击【弹奏一曲】,等待音乐结束后,后侧【艾薇钥匙】门开启。点击艾薇钥匙门进入【公寓·女儿的卧室】。
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彩蛋:本钢琴曲为T34雪狼湖的《一片丹心》系列之作5:《烛光下的祈愿》钢琴变奏。
10.点击左侧镜子。点击镜子中的【风衣】,脱下并获得【风衣】。点击苏钰的右小腿(镜子左侧),发现一串二进制数字101100 1101=44 13。拖动【风衣】到镜子中的苏钰,穿上【风衣】,后退。
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彩蛋1:点击吉他,触发剧情,可以听吉他曲。本吉他曲为T34雪狼湖的《一片丹心》系列之作2:《浪漫晴天》吉他变奏。
彩蛋2:点击苏钰的左大腿,左肩,右小臂,会发现划伤。
11.先回到【公寓·客厅】,右转,点击门旁边的时钟,发现可以拨动指针,但是只能拨到1-6的位置。注意到乐谱背面的3个数字,但是由于时针位置的限制,需要进行左右对称变换。将所有数字进行12-x,获得新的3个数字,将指针拨到这3个数字位置即可解开门锁,进入【公寓·父亲的卧室】。
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分支:
选择支线1:<彼岸花>,跳过带有S的步骤。
选择主线,继续并进行带有S的步骤。
S12.回到【公寓·女儿的房间】,转身,点击床,点击【上床休息】,进入【梦魇·实验区·解剖实验室】。左转,点击发亮的六芒星法阵,获得【人偶的右腿】。
S13.后退,右转,靠近并点击正前方的门进入【梦魇·实验区·中廊】。后退,点击正前方的门进入【梦魇·下水道·北段】。
S14.注意到【梦魇·下水道·北段】有棺木,将【人偶的右腿】放入,棺木被移开。进入大溪水门,剧情结束后,从梦魇醒来。
(KEY主线条件:在梦魇通过大溪水门醒来,为主线条件。否则只能进入<彼岸花>
彩蛋1:【梦魇·地铁站·西进站厅】有蓝色徽章但无法取得,会被吓醒离开梦魇。
彩蛋2:梦魇只能在一定区域行动,超出该区域,会被吓醒离开梦魇。
彩蛋3:【梦魇·地铁站·西进站厅】NOT娃娃机左侧门,密码器为SAMPLE六字母组合,其解法与clock与小人提示有关。
在小人提示中,手臂、躯干、双腿和双臂代表SAMPLE六位角色取得的【人偶的部位】:
S:人偶的右腿 A:人偶的左臂 M:人偶的右臂
P:人偶的头 L:人偶的左腿 E:人偶的躯干
根据它们所在钟表的位置顺时针得到顺序,有2种情况:
(1)抬起右臂的小人:表示SAPMLE对应123456。
(2)摆平右臂的小人:表示SAMPLE对应123456。
输入字母对应的数字即可解开。
彩蛋4:你可以六芒星中的【人偶的部位】取出或者放入任何一个六芒星来得到不同的【人偶的部位】,但必须按照SAPMLE或SAMPLE的顺序,否则进入其他房间,会被吓醒离开梦魇。
彩蛋5:放入任何【人偶的部位】到棺材都能够推开棺材。
15.回到【公寓·父亲的卧室】,后退,靠近画像,触发剧情,苏钰说想要回到过去。
于是愿望便有可能成了真,点击画像打开发现可以输入日期,【公寓·走廊】的10和11门(之前为循环门)就会变成时光门,可以回到过去的那一天。
注意到苏钰右小腿的条形101100 1101=44 13,则输入2044-01-03,点击画像合上,某处机关发生了改变。
16.回到【公寓·走廊】,点击10或11门,点击【进入时空门】触发剧情。
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注意到苏钰在公寓已经住了整整7年,则应该尝试回到7年前的2037年1月3日。
17.点击时光门返回现实,回到【公寓·父亲的卧室】,对时光机输入日期2037-01-03,回到【公寓·走廊】,点击10或11门,点击【进入时空门】,回到【公寓·走廊】,触发剧情,剧情结束后,取走【钥匙卡M】,点击时光门返回现实。
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彩蛋1:2044年1月3日以后,苏钰家的门需要使用【思念之匙】打开。
彩蛋2:输入《泞之翼1:诅咒》(发生年份:2059年)各位角色的出生日,右侧小人墙会显示它们对应的英文名。
彩蛋3:输入2044-4-4,右侧小人墙会显示Lucy(冷如心)并会播放阴间音乐,与《泞之翼2:迷失》剧情遥相呼应。
18.过去右侧墙的二进制密码器是可以拨动的,但是需要寻找一个正确的时间和密码。注意到小人和clock提示:
(1)小人下面的档位用二进制表示就是101011=43,根据时光机右侧小人的档位,用二进制表示就是当前年份后2位,则应该返回2043年。
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(2)将小人的头表示0,手臂、腿和躯干表示1,则有5个“1”和1个“0”,由苏钰剧情给出的二进制提示,【公寓·客厅】的指针只能拨到时钟1-6点半侧的特性,将所有的躯干表示成指针,并将一端聚在一起(头部表示0,躯干分为指向时钟1-6点半侧的5个位置),如下图所示:则有指针的部分表示为1,没有指针的部分表示为0,并且时针数字表示数字位置,则
情况1:抬起右臂的小人
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表示为110111 = 55,则应该回到2043-05-05。
情况2:摆平右臂的小人
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表示为111011 = 59,则应该回到2043-05-09。
回到【公寓·父亲的卧室】,对时光机输入对应日期,点击10或11门,点击【进入时空门】,回到【公寓·走廊】。
19.对右侧墙的二进制密码器拨动挡位到110111(在2043-5-5)或111011(在2043-5-9),苏钰家门禁解除,进入【公寓·客厅】.
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20.用【钥匙卡M】打开右侧门门锁,进入【公寓·父亲的卧室】,后退,取走床上的【艾薇钥匙】(可以通过闪光发现),返回并解开【艾薇钥匙】门,进入【公寓·女儿的卧室】,点击左侧镜子,回收【人偶的右腿】。
21.返回现实,回到【公寓·平台】,靠近左侧六芒星投入【人偶的右腿】,通道打开。穿过通道进入【实验区·解剖实验室】。右转,靠近正前方的门出门进入【实验区·中廊】,后退,点击正前方的门进入【下水道·北段】。
剧情结束后,若之前梦魇中未进入大溪水门,则<彼岸花>达成。 若之前梦魇中进入大溪水门,则<第0章>达成。
22.剧情结束后,用【钥匙卡M】(或者选择“莫大明”验证)打开前方M门,进入【下水道·蓄水池】。剧情结束后,玲珑不想让苏钰进入隧道,切换到恩玲珑视角。点击墙上的字画。触发剧情,四人感觉到恐惧。
23.如果再度返回【下水道·蓄水池】选择【下水探索】,则达成<大溪水>。
24.转身,点击右前方的E门,点击右下角灯泡选择“恩玲珑”验证,门锁解除,进入【实验区·总控室】,触发剧情,获得逃离密室的出口位置。右转,发现马克笔线索并取走地上的【马克笔】。点击右方的S门,触发剧情,苏钰会进行验证,门锁解除,进入【实验区·资料室】。
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25.点击门右侧的机关,触发剧情。安妮提示”不相连的部分、孤岛问题”, 不相连的部分称为孤岛,实际就是看字符有n个不相连的部分,就是代表数字n。
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则%有3个孤岛,$有1个孤岛,!有2个孤岛,^有1个孤岛,对每个档位分别按下3、1、2、1次,机关解除,某个柜门解锁了。
26.右转,点击最右侧柜子下面的白色柜门,进入【实验区·密室】,发现青龙盘。青龙盘有七边形孔,发现可以放入徽章。但现在只有2枚徽章。回到【实验区·中廊】。
27.剧情结束后,回到【实验区·解剖实验室】,后退,左转,再次点击墙上的字画触发剧情,此时选择【阻止大明】,发现与22步不同,大明可以砸墙。触发条件表明我们应该掌握了线索,重新回想到孤岛问题。
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则墙上的字“我“有1个孤岛,”的“有2个孤岛,”身“有1个孤岛,”体“有3个孤岛,”在“有2个孤岛,”哪“有2个孤岛,分别敲击1、2、1、3、2、2次,机关解除,在凹槽中获得【娄金狗之象征】(蓝色徽章).
28.注意到地图上有一个门需要【娄金狗之钥】,返回【实验区·中廊】,组合手中的【3号钥匙齿】和【娄金狗之象征】,获得【娄金狗之钥-3】。用【娄金狗之钥-3】解开钗钏金门,进入【实验区·标本室】,触发剧情,回到了【实验区·中廊】,选择什么都可以,再回【实验区·标本室】。
29.靠近左侧手术台,点击图纸,注意到图纸上的4个房间非常的熟悉。
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左上角:【实验区·标本室】
右上角:【公寓·客厅】
左下角:【公寓·女儿的房间】
右下角:【实验区·总控室】
从【实验区·总控室】中,我们发现马克笔标记线索“<5“。于是我们联想到剩下3个房间可能也有马克笔标记线索。于是可以在【实验区·标本室】,用【马克笔】点击对应场景。反复尝试各种位置后终于发现线索”<8“。
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30.此时需要返回苏钰子梦境,但是玲珑不想让苏钰进入。
允许苏钰进入的条件是:已经获得”<8“线索并探索完可探索的全部的M0房间,如地图所示。
(安妮有【钥匙卡P】,点击安妮头像可以切换安妮的背包使用。)
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此后再回到【实验区·标本室】观察图纸,触发剧情,玲珑希望苏钰能够进入她的子梦境。恩玲珑把【马克笔】交给苏钰,切换到苏钰视角,穿越隧道,苏钰回到【公寓·平台】。
31.在【公寓·客厅】、【公寓·女儿的房间】用【马克笔】反复尝试各种位置后,在木门上发现线索”<8“和”<9“。穿越隧道返回。
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32.回到【实验区·总控室】,观察一排电脑,点击最左侧的屏幕,发现需要输入5位密码。但是获得的线索“<5“、”<8“、”0<“、”<9“,只有4位,注意到大小于号,先进行排序发现0<?<5<8<9应当是线索的全貌。?应当是1、2、3、4中的一个。那么剩下一个数字到底是几呢?
注意到索菲亚图纸、索菲亚画像都有索菲亚署名,说明可能有关联,观察索菲亚画像线索,画像六个物品的位置正好对应着【人偶的部位】:
S=苏钰=人偶的右腿=剑
A=安妮=人偶的左臂=酒杯
M=莫大明=人偶的右臂=碗
P=朋小鱼=人偶的头=皇冠
L=凌紫=人偶的左腿=宝箱
E=恩玲珑=人偶的躯干=奖牌
而头像又与解剖实验室孤岛问题上的头像一致,物品的位置也对应着字的位置,说明位置对应的数字对应敲击次数,苏钰对应为S,而S对应为3。于是空缺的一个数字便是3。
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于是输入03589,机关解除,获得子梦境坐标码2^4^6^8^9。 触发剧情,获得【鬼金羊之象征】(粉色徽章)。
33.回到【实验区·总控室】,再次观察坐标码,点击CHANGE,有很多的坐标码。
注意到,恩玲珑使用了2^4^6^8^9在自己的梦境找到了物品。仔细研究各种坐标码,其中发现“0!3!5!8!9“正好与之前解开的密码一致。而密码是从小到大,表明数字从小到大排列才是正确的子梦境坐标码。另外,键盘中,!代表1,@代表2,#代表3,$代表4,%代表5,^代表6,子梦境坐标码的符号正是对应键盘符号,也就是对应数字1-6,又可对应地图编码。则:
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0!3!5!8!9是苏钰(M1)的坐标码
1@2@4@6@7是安妮(M2)的坐标码
0#1#3#5#7是莫大明(M3)的坐标码
1$3$4$6$9是朋小鱼(M4)的坐标码
0%2%5%7%8是凌紫(M5)的坐标码
2^4^6^8^9是恩玲珑(M6)的坐标码
34.把坐标码切换到安妮的1@2@4@6@7,让安妮进入【地铁站·东进站厅】的六芒星隧道获得【尾火虎之象征】(绿色徽章)。把坐标码切换到大明的0#1#3#5#7,让大明进入【化工厂·中廊】的六芒星隧道获得【女土蝠之象征】(紫色徽章)。把坐标码切换到苏钰的0!3!5!8!9,让苏钰去【实验区·解剖室】的六芒星隧道重回子梦境。
35.剧情结束后,苏钰进入自己的子梦境。但是发现在什么房间都没有找到。点击六芒星准备返回,触发剧情。
注意到还有时光机以前的房间没探索过,但是回到哪个时间呢?0!3!5!8!9有可能就是时光机的日期提示。则对时光机输入日期2035-08-09,回到【公寓·走廊】,点击10或11门,点击【进入时空门】,回到【2035-08-09·公寓·走廊】,触发剧情,获得【奎木狼之象征】(蓝色徽章)。返回现在,返回六芒星隧道。
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36.把【娄金狗之钥-3】拆开,回收【娄金狗之象征】。此时就有7个徽章了,回到【实验区·密室】解青龙盘。而孔上有象形字,顺时针为:水、土、木、木、火、金、金。徽章的象征中间的字就是代表的五行之一。
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放入顺序(顺时针):轸水蚓→女土蝠→奎木狼/角木蛟→角木蛟/奎木狼→尾火虎→鬼金羊/娄金狗→娄金狗/鬼金羊
获得【钥匙卡L】。
37.回到【工地·停尸间】,转身,用【钥匙卡L】解开前方大驿土门,剧情结束后,<第1章>达成。
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