一些看法和自己的意见

2021/11/20618 浏览反馈
玩了几个小时,目前属于前期的建议和自己的一些看法。
第一游戏作为一个以店铺模式运行,主要就是造装备给冒险家来买获得收益,造装备要等时间和冒险家来买的双方时间,当然你也可以囤装备,容量要够是前期。冒险家前期来的太难了,没有内测送的钻石前期非常难受。光这一点就会失去很多玩家。
第二卖装备双倍金币,没有升高柜台是吃不上的,而且就算双倍金币收益还是很慢,扩大店铺容量,让店铺的人来的多了,好像我扩了7块,来的人7个吧。把把双倍金币,收益还是很慢,会使玩家有种,花那么多时间也还是这样的感觉。
第三光有店铺自己卖东西卖多了也是会无聊的吧,所以有了自己的冒险家,目前角色获得只要当他来到你店里完成他要的东西给碎片才行,我不知道来你店里是看概率还是什么,自己家冒险家刷材料,以怪的难度来说,普通装备后面难度高的不行,而且就算高难度也要20多分钟十来个材料,还有打的怪比你先手打你,这样难度有加了。2级装备有的要刷材料,可这样还是太慢了,打的装备材料一个卖100金,做的装备还没有材料值钱,这样会使刷钱和看语气得高级装备又慢了。
第四升级的矿石采矿速度到了3级就要十几w金币,以上面三点来说,金币完全不够用的,而且速度加不了多少,收益很不大。这样还不如出个采金币的设施
第五就是那些卖装备的,柜子,花,存木头的店铺里的设施,有时候移动非常难受,希望优化做的好移动吧。
第六工会任务,没有解锁的东西任务就出来了,这让人还要去找这是什么任务,点错了虽然可以取消,我取消了第一个任务,后面就不能取消了,这让人不是白白错过日常吗。
第七拍卖场交易,每个阶段装备希望有一个价值上限个下限,不然等人多会打乱交易市场,能手动输入金币好点,这点玩家省时。
第八,挂机的2小时,等俩小时,希望时间间隔长一点,这样晚上睡觉,就安安心心挂机了,还有设置造装备比如30个,只能造满三十个才造下一个,这样别的装备没了还要收益会慢很多。而且只有5个位置,我希望可以设置循环多少一次。
第九,卖装备的货架是上架了装备,冒险家才会买的吗?货架后面可以出来配方进度,比如你设置了什么装备为例子,下次上架一键上架省时间,要是后面装备多了还要慢慢找装备。
现在来说说我的具体建议吧,金币获取方式不能单一,可以出多点别的获取方法,可以分流派走,单一长久了不行的,你自己打怪的冒险家,可以分成其他在店里买东西的冒险家买到足够多时,他就会来店里给你碎片,可以设计每天你要哪个冒险家的任务,比如弓箭,你接弓箭任务,卖10把弓,你才能获得碎片,每天任务可以设置多少个。这样有了收集性。还能升星角色。来店里买东西的人可以量多点,有的可以要求高,但给的东西好。比如我高价收什么品质装备。打怪掉落的东西有的材料我觉得可以弄成一些特殊装备,就比如一些冒险家就是要这种特殊装备。特殊材料可以设置每天战斗次数。想到的目前只有这么多了。
总之希望游戏能越做越好了,还是很期待内测结束后出来的,当然我这些只是自己的建议和自己的见解了,具体还是看策划你们怎么做出来了。当然,内测时候,多发点福利最好了,哈哈。
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