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精华修改于2022/01/28612 浏览攻略
PS:修改部分文本
手游端适用,PC部分也能沿用,不过操作方式会变(区别应该不大,具体的自己摸索吧,真不打PC)
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一、惯例前言:国庆的想法,当时只是觉得这个角色过于冷门,几乎没人用就想简单整篇攻略,后来越深入发现可以研究的地方越多就停不下来了。。这两个月想法也变了不少,发现王者以上出场率逐渐好转(至少总算比机器强了),但会的还是没有多少(包括观战碰到十四个,但会的只有两个半)。为此特意为各位介绍一下这个角色,真的不是像大众心里那样不堪
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二、技能介绍(原文字为CtrlC+V,但是加粗部分很重要,一定要看)
主动技能
秘技•影分身
朝目标地点位移(无法在逃生门外向内位移,反之亦然)并在原地留下一个影分身(影分身拥有一个眼的视野)。再次释放会与影分身交换位置(只交换x,y轴,无z轴交换)。冷却35/30/25/15秒,消耗金币80。当渺距离影分身过远时分身会消失。(出紫色圈持续1秒会消失,小偷无法看到紫圈)第一段前摇较长,并且算作一个位移,也就是说位移过程中是可以攻击到的,所以危急情况释放需慎重,第二段为闪现。
被动天赋
秘技•影击
影分身会复制本体攻击。伤害为本体的20%/30%/40%/50%(仅限于武器伤害,道具卡伤害不变)本体和分身炮同时命中只造成99伤害,蹦蹦枪和刀伤害为66,分身最高伤为33;冲锋一发打满伤害为60,分身最高伤为30;枪一发伤害为56,分身则为28。
秘技•影割
收割被标记玩家的影子,提升影法能力。(只计算武器击杀和道具卡击杀,队友击杀时标记消失但不计算被动,夹子也不计算被动,无论是你放的还是原有的)影步(2层):在草丛中逐渐加速。(大致上相当于一个疾跑,具体多快不知道,懒得测了)王者以下尽量走草丛,毕竟一局持续不了多长时间,可能影戏都没激活就结束了。王者以上看情况进,毕竟王者局人均越共,鬼知道你要进的草丛里蹲着几个大汉……影戏(6层):分身可复制道具卡。有数量限制的道具卡(治疗球、追踪雷、狗)超出限制会移除最早释放的道具卡(这一栏仅对角色本身做讲解,可复制的道具卡衍生的效果会放在第二栏里讲)范围类道具卡(包括但不限于手雷,包,阻挡,眼等道具卡)如下方视频所示,在瞄准时会有两个以本体和分身为圆心的圆形范围,其中的两个蓝色圆即为伤害范围。
指向性道具卡(包括但不限于飞爪,酒桶)本体和分身瞄准时会有两个条形范围,这两个条形范围永远相交且有一个交点。视频展示跟飞爪搭配放一起了
独立道具卡(释放方式较为特殊)包括狗和传送门,狗是从分身和本体释放,朝向相同,上面视频中有,传送门可以讲的挺多的,放在第二栏讲
影斩(12层):击杀标记可获得护盾。短时间上限为三层护盾,护盾消耗时收割标记可补充护盾,超过5秒会消失(持续时间内再次收割标记刷新持续时间)增强中后期与小偷的对线能力,无法解控,可以免控,可维持载具不被打爆。标记冷却18/15/12/8
各状态辨别图

有关标记的一些冷知识:追捕方有渺时(无论数量),41开局刷两个标记,82开局刷四个标记,一局游戏中标记持续的最大人数为参与游戏的小偷数量的二分之一,也就是说82一局同时最多四人有标记,41则是两人(无论已经烧了或跑了几个,最大值都不变);标记刷新有冷却,但标记叠加是无冷却的,不要因为想叠标故意放着一些能杀的不杀
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三、技能加点推荐
建议先加一手主动,主要是为了在对局中快速熟悉主动技能,毕竟被动和之后的进阶操作也依赖于主动。影割的三个技能中,影步可以提高自身机动能力,影斩可以提高血量并维持自身的载具不被打爆,可提高对线能力和机动能力;而影戏能够为道具卡带来极大加成,卡组中道具卡伤害占比很高或作用很大的话影割也能起到作用,而影击除了带炮外其他武器作用都不大,哪怕是玩炮的命中率不高也不建议点,毕竟缈的直购时装本来就少,可用天赋点相应的也少。所以新手推荐优先影分身,其次影割,影击就算了(也可以按自己需要来)
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四、道具卡配合
下列单指无法和角色技能配合,不代表不能带
毫无卵用的:疾跑、雷达、上限、自走、治疗
会造成负面影响的:导弹和飞机(变身状态无法使用主动技能,并且分身无法变身)
可以配合的:
武器类:枪,炮,冲锋,刀,蹦蹦枪
枪,冲锋,蹦蹦枪,刀(因为是同种攻击方式,就放在一起说了):
炮:分身和本体的双重炮击可以大幅提高命中;缈可以分身卡位,具体就是通过影分身去限制小偷的移动轨迹。(无论缈拿的什么武器,大部分小偷看到缈开影分身都会本能躲避)还有一点虽然不重要,但还是想提一下,有时会出现本体和分身的攻击打在同一个人身上一发倒的情况,这是因为本体和分身造成伤害的时间有细微差异,这样小偷就相当于受了两次攻击(触发概率极低,10局1次的那种,还是局局都有团战的情况下),有时卡边缘也能一炮秒,这种属于技巧,只要能卡好点就能触发,只要你能保证命中范围缩小到一个身位都能中就行(本来有个素材找不到了,之后补)
范围类道具(没重点的就不展示了)
包:激活影戏后分身和本体可同时丢包
阻挡:激活影戏可同时放置箱子,可以用于卡位
眼:激活影戏可同时放两个眼
毒液
墙+震荡波
针:激活影戏后分身和本体可同时扔针(只有往两圆重合处扔才会扔到一点上,往其他地方扔的话两根针会分离,所以扔时注意一点,别为他人做嫁衣)
气垫:激活影戏后可同时放气垫
追踪雷:激活影戏后可同时放两个雷
引力场
载具类
滑板和车:影斩附加的护盾可以使渺受击仍然维持变身状态
指向性道具
酒桶
爪
本体和分身同时拉中人本体优先级更高
传送
时光机:激活影戏可同时放两个时光机,身上套两个时光时传送回来的动画会比原来长一点(就是结尾那一瞬间动画会放两遍)
狗:激活影戏放两条狗
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上篇结语:本来是不想这样分着发的,不过考虑到阅(nei)读(cun)体(bao)验(man)只能这样,干脆先帮各位了解一下机制,下篇上干货