【明哥碎碎念】感恩节将至,翻了下明哥的“幻象”回忆,感触良多呐~
两周不见,甚是想念~大家好,这里是又来“碎碎念”的明哥~
下周就要感恩节,回想这300多个日日夜夜,一路走来,正因为大家们的陪伴,才让我们坚持走到今天,真的非常感谢各位朋友们的支持与厚爱了!忙里偷闲,明哥重新梳理了一下自己以《幻象回忆》制作人的身份发布的长信们,满满的回忆不禁涌上心头……那么今天,就让我们一起来回顾一下这一年以来的共同经历吧!
———————————part1 梦的起点———————————
在给大家写下的第一封信中明哥有提到过,我们是一个“处于成长期的团队,我们也还在这条漫长的梦想道路上持续探索着,TapTap上的你们像是一颗颗明亮的启明星,对游戏拥有各种独特的体验和看法,令我和我的小伙伴们受益良多。”现在的我们团队,规模与最开始相比大了不少,有许多拥有着游戏梦想的新人们加入到我们的family中,让我们在打磨与优化游戏品质的道路上能够砥砺前行,但是我们也深知,能够让我们游戏愈加完美的,则是各位支持与关注我们的新老朋友们。
2020年12月17日,明哥曾向大家许下承诺——“我们万分期待各位Taper们能在本帖回复中和我聊聊天,集思广益,绘制蓝图,将大家优秀的建议具现化在《幻象回忆》这款游戏中。”现在的我,依旧期待着大家能够畅所欲言,我们团队的小伙伴们会仔细聆听大家的声音,因为这款游戏不只属于明哥、也不只属于我们团队,而是一款属于所有玩家共同智慧的协助下,共同完成的一款游戏!
90°角鞠躬!感谢大家一路以来的陪伴!
———————————part2第一次相见·———————————
3月25日,我们开启了第一次测试——誓约首测。现在回想起来,我们在开测当日忐忑不安的内心,还真的有点像当年参加高考时的心态呢。确实,对于我们《幻象回忆》来说,誓约首测就是一次高考。
还好,在大家的热情支持下,我们成功的渡过了这次挑战。其实就算是经常被身旁朋友嘲笑为“过于自信”的明哥,也没能想到我们在开测首日那么短暂的时间内,便成功达到了注册上限。虽然在那次测试中,我们暴露出许多不足、许多需要优化的地方,但我们并不担心这些问题,因为我们还有时间去打磨、去优化我们的产品。而能够在第一次与大家详见时,就能够收获那么多的宝贵的建议、那么多真挚的评论,让明哥和小伙伴们甚是感动。
180°角鞠躬!感谢大家在第一次相见时便能够鞭策我们,让我们一直为了变得更好而努力!
———————————part3第一次女装·———————————
在第一测试结束后,我们很快就决定下来,会在今年6月进行游戏的二测。但是……最后结果大家也都知道了,就是因为这次flag的问题,让明哥经历了第一次女装,往事不堪回收哇……但是既然曾答应过各位小伙伴不二测就女装,那么明哥也不能做一个言而无信的人。虽然大家说的黑丝女仆、白丝女仆甚至战损女仆今后大概应该或许可能maybe不会见到了,但是现在想想,这对于我来说,何尝又不是一次充满着幻象的回忆呢?
270°角鞠躬!感谢大家在我们二测跳票之后依旧对我们不离不弃,但是明哥今后大概应该或许可能maybe不会再女装了!
———————————part4未来的期待·———————————
做事情,讲究的是有始有终,做人如是,做游戏亦如是。所以,明哥也曾多次和大家保证过——“当然!我们没有跑路。必然!我们不会放弃幻象回忆。”
所以,我和我们团队的小伙伴们,一直在坚持不懈的去优化这款游戏。
“外服都上线好几年了,国服还在测测测”
“吾观汝亦急甚,不若明日即公测”
“看这游戏画质,模型等内容也没多先进啊,这都能拖时间,赶紧直接公测吧”
……
大家在私信、评论区下的留言,明哥一直都在关注着。没有公测的原因,其实没有明说,大家可能也心知肚明。所以,我们能够做的,就是在这段时间里不停的打磨和优化游戏,让游戏品质更加优异!
明哥保证,当我们“榜上有名”的那一天后,我们就会以最快的速度与大家正式见面!
同时,明哥再次向大家保证,我们是不会割韭菜的,大家也不用担心我们的国服福利会比海外服差哒。
360°角鞠躬!感谢大家能够坚持看到现在!今天的碎碎念就到这里,期待与大家有更多的互动~
让我们下期再见!拜拜~