(已开奖)【周五福利&制作人碎碎念】主创团队闯关Game,BOSS战通关秘籍在哪里?

精华修改于2021/11/261397 浏览福利活动
本期奖励已经开奖啦,让我们来看看本期的幸运观众吧~
TapTap
因为有玩家重复评论抽到了两次,所以补抽玩家一位
TapTap
下期幻云要补漏洞了,大量刷屏的全部排除掉,哼~[嗒啦啦2_经验+3]————————————————————————————————
这段时间,每天八百位玩家来咨询什么时候开服,内部消息就是真的快了,家园系统和玩法重构已经搞完了,策划大大表示已经大差不差改完了。[嗒啦啦2_优秀]
但问题来了,为什么迟迟没上线呢?这不是BOSS关还没过嘛!小声哔哔,上个版本之所以被重构,就是因为第二关BOSS关没过,打回重修了~
TapTap
【BOSS一号:主创团队负责人】
从策划到美术,从研发到测试,最先玩到半成品游戏的那必然是搞研发负责打包的人。但第一个BOSS的守关者嘛,还得是游戏创作的团队负责人。于是每次游戏最新版本做好,团队群里就会出现以下的聊天记录~
研发:老大,最新一波的版本迭代搞好了,最新的安装包搞好了。大家可以尝试看看还有什么要修改的,如果除了bug没有别的需求,那等这两天bug修完基本就可以给老板看了。
负责人:@全体成员,大家一起测试一下bug。
其余团队成员:收到~
一段长短不确定的bug修改时间后
负责人:这个版本没问题了,包给我一份,我给老板看看
研发:收到~
【BOSS二号:老板】
在没有玩家的反馈的情况下,身处其中的团队成员们不一定能看见游戏现阶段的不足,于是第二关BOSS和他的小弟们(除制作团队以外其他人员)这不就上线了嘛~
老板及其他人员试玩讨论组(内测玩家讨论会)
老板:@全体成员,大家来玩玩,有没有什么建议和意见的,直接发群里。@负责人,收集一下意见。
其余成员:收到~
于是在收集了一波有用无用混杂的意见后,负责人收到了老板的私聊~
老板:我建议还是不要开玩家测试比较好,主线推进方式太生硬了,延期重新包装梳理一下吧。已经群里大家反馈的意见还是比较多的,大家再做一下调整,内部都有那么多意见,放出去玩家意见更多。
制作人:好的,我们调整一下~
于是幻云就收到了制作组全员加班,游戏再度优化,上线时间不定的通知~
这就是为啥10月底幻云在群里说,内部已经玩过一波,但迟迟没上测试的原因。毕竟大BOSS这里没过,咱也不敢说能上线啊~
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【BOSS三号:玩家】
但以上两个守关BOSS和大BOSS玩家比,都是渣渣。但奈何咱的游戏还未通过前两关BOSS的检查,所以各位守关BOSS们还请耐心等待啦~
不过嘛,周五福利咱还是继续走起~
【有奖互动】大家PVP和PVE战斗时的英雄(卡牌)选择会有什么样的偏好呢?颜值、战力、语音、策略哪个决定了你本场战斗的使用?
互动奖励:评论区抽取10名观众,获得10元话费奖励;
互动时间:即日起-11月25日
开奖时间:11月26日
活动须知:
1.可重复评论,但每个TapTap账号只能抽取一次。
2.活动结束后请在7个工作日内兑奖;工作人员会核实你的中奖账户~
3本次活动解释权归《光之斗魂》运营所有
同时也欢迎大家添加我们的官方QQ群:132381200(不定有红包降落哟~)
幻云和七七在群里等你来唠嗑~感谢支持~
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