给九野设计师的一封信——这不仅仅是我个人的呼声
2021/11/181177 浏览综合
目前雷水土灵风阴阳火,都得到了不同程度的补强,虽然这个补强可能补的不是最强的构筑体系,但都得到了不错的加强。
反观木和金,这两个种族仿佛是一沉再沉,至今仍然在依靠着开服的核心卡牌苟延残喘。
复活木,中速金,除了这两个卡组,这两个种族就几乎没有能够值得称道的卡组构筑了。甚至娱乐卡组也远远比不上其他种族的娱乐卡组的娱乐性。
这次就先来说说孤军金吧
一次次的出孤军金的新卡,一次次试探玩家的底线,看看究竟摆烂到什么地步,玩家才不能接受。
尤其是这次的新卡舍身相护和归邪,仿佛把玩家的智商踩在地上一样。
舍身相护:如果丢下去的孤军卡,在出场瞬间不是孤军状态,那么舍身相护将不会给予孤军卡BUFF,即使是和244,577这种部署入场消灭自身的卡联动,也依然不能够触发舍身相护,这就给予了一个新的定义——“纯粹孤军”也就是从打出到出场完完全全的孤军才可以实现这个效果。

归邪:孤军即为永久不屈,配合追讨光环非常美好,非常爽,但是问题来了,他不只是不屈,他还有一个堪称弱智的效果,进攻前召唤一个妖族。这就让人非常难以接受了,也就是说,这卡实际上就是个高级的特殊冲锋卡,在下回合进攻前他会把自己的不屈主动去掉,同时他对所有法术卡及部署效果毫无抗性。也就是说在孤军金中,他完全不能担当孤军金的核心卡。

那么介绍完这两个新版本的孤军金"新核心"后,我们来说说官方理想中的孤军金对局:对方没有控场,没有硬解,没有牛,没有直伤,没有特殊类型的攻击,只有部署之间的肌肉对撞。
这种对局真的有可能会出现吗?在高端对局中,10局里面有可能会出现1局这种对局吗?
我对此的评价是:如果你们不想出新卡,可以不出,不要做一些近乎于糊弄甚至于恶意出一些只有娱乐效果的卡牌。正如孤军一样,如果孤军不超模,那么为什么要追求孤军呢?
最好的例子就是多重联袂,现在的多重联袂已经可以说是与传统的飞剑水,减攻水,分庭抗礼的上佳卡组了,并且将很多原来不可能加入构筑的卡统统加入了构筑,发挥了这些卡的独特效果。
希望官方能够更加认真的思考新体系,而不是灵光一闪就创造新体系,谢谢。