@巨龙唤醒 新龙我就这么玩

2021/11/16281 浏览同人作品
对于官方这个活动个人还是比较喜欢的,可以自己随意设计,也过把策划的瘾,哈哈!前面没啥时间,昨晚正好看到活动还剩两天时间,晚上便设计写了点。仅个人所想,不管好坏,与大家分享探讨!
设计来源:狴犴是龙之七子,正义的化身,百姓的守护者,类似光明的代表,所以设计成光系,又光系目前只缺少辅助类型,所以设计定位,光系辅助龙!
设计定位:光系龙
性格:生性仁慈的龙
主要能力:降怒降攻吸收伤害,恢复血量、增加怒气,辅助输出
一技能:战争咆哮
lv1:降低敌方攻击最高的2个20%怒气;降低敌方全员10%攻击。
lv2:降低敌方攻击最高的2个25%怒气,并有30%概率对其施加嘲讽1回合;降低敌方全员15%攻击。
(【嘲讽】:强制对方只能使用普通攻击狴犴)
lv3:降低敌方攻击最高的2个30%怒气,并有35%概率对其施加嘲讽1回合;降低敌方全员15%攻击。
lv4:降低敌方攻击最高的3个30%怒气,并有40%概率对其施加嘲讽1回合;降低敌方全员20%攻击。
二技能:光明之威
lv1:第二回合开始,每回合开始前,降下光明之光,回复我方全体60%攻击血量。
lv2:第二回合开始,每回合开始前,降下光明之光,回复我方全体80%攻击血量;对己方有异常状态者50%清楚其所有异常状态。
lv3:第二回合开始,每回合开始前,降下光明之光,回复我方全体100%攻击血量;对己方有异常状态者60%清楚其所有异常状态,若清除状态成功,增加其20%怒气。对场上光系阵营友方额外回复50%攻击血量,增加10点怒气。
lv4:第二回合开始,每回合开始前,降下光明之光,回复我方全体120%攻击血量;对己方有异常状态者70%清楚其所有异常状态,若清除状态成功,增加其30%怒气。对场上光系阵营友方额外回复60%攻击血量,增加15点怒气。
三技能:正义之心
lv1:血量增加10%,攻击增加10%
lv2:血量增加20%,攻击增加10%,护甲增加10%
lv3:血量增加30%,攻击增加15%,护甲增加15%
lv4:血量增加40%,攻击增加20%,护甲增加20%,自身免疫降怒、石化、眩晕、沉默、睡眠。
四技能:神圣守护
lv1:每次受击后,自身提升5%的减伤率(每回合最多叠加5层)
lv2:每次受击后,自身提升6%的免伤率(每回合最多叠加6层)
lv3:每次受击后,自身提升7%的免伤(每回合最多叠加6层),场上每多一个光系阵营友方额外增加1%减伤。
lv4:每次受击后,自身提升8%的减伤(每回合最多叠加6层),场上每多一个光系阵营友方额外增加2%减伤。
专属装备:【战争獠牙】
技能:正义冲锋
+10解锁:普攻变为随机对敌方两列先后发动冲锋,每击中一名敌人,造成自身120%攻击伤害,行动后增加自身5点怒气值;对敌方造成总伤害的一半来恢复我方最低血量单位。
+20解锁:普攻变为随机对敌方两列先后发动冲锋,每击中一名敌人,造成自身130%攻击伤害,并额外增加自身6点怒气值,对敌方造成总伤害的一半来恢复我方最低血量单位。
+30解锁:普攻变为随机对敌方两列先后发动冲锋,每击中一名敌人,造成自身150%攻击伤害,并额外增加自身8点怒气值,对敌方造成总伤害的70%来恢复我方最低血量单位,如溢出那溢出血量恢复另外最低血量友方。
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