2021年11月上半开发日志
HI 米娜桑~
不知不觉11月已过半,开发组的工作依旧十分忙碌,每天都在研究和思考内容的优化方向。(发际线也越来越糟糕)_(´ཀ`」 ∠)__
今天跟大家汇报下,即将在11月中旬版本更新的内容~
一、 iOS系统优化与适配优化
本次版本重点对于iOS系统进行了各种优化和bug修复,具体内容如下:
1、 修复了部分iOS12设备游戏闪退的问题
2、 修复了部分iOS设备游戏音效缺失的问题
3、 修复了部分iOS设备切换到后台/接电话后返回游戏时黑屏/战斗无法暂停问题
4、 修复了部分iOS设备在游戏中无法播放其他应用音乐问题(如各种音乐播放器)
5、 修复了部分iOS设备角色查询功能无法正常使用的问题
6、 增加了苹果商店更新提示
二、 角色技能调整
1、 艾斯德斯,恋爱预感·艾斯德斯,雪莱(命运技除外),松染落棘的百分比扣血效果现在在冒险玩法中也同样生效,但每次的扣血量不会超过角色的面板攻击数值
三、 商店界面优化
4.0版本对商店系统进行了整合,虽然功能上更加的统一,但也收到很多小伙伴的反馈,希望各个商店能保留原有的一些特点;从本月开始我们将陆续对商店进行调整,以下是本次版本即将更新的内容:
1、 命运商店显示优化
将兑换命运币所需的图标放大,同时增加兑换提示,防止出现理解错误的情况
2、 药品屋显示优化
将药品制造所需的素材显示在药品列表中,制造药品时可以更加清晰的了解需要的素材
四、 维护状态提示优化
4.0版本新增了登录前公告,我们的维护信息也会在公告中公布,但仍然有不少小伙伴没有留意到维护信息;在新版本中我们将增加维护状态以及对应的说明文字,大家可以更方便的辨识维护状态以及了解维护时间。
五、 素材获取提示优化
现在游戏中关于道具/角色的获取途径有很多,但目前点击道具/角色的获取途径,仅有冒险/挑战副本;在新版本中我们将加入各种商店的获取途径,大家可以更方便的了解道具/角色的获取方式。
以上是本月上半月开发日志内容,新版公会通缉正在开发中,预计将在下个月上旬跟大家见面。下次开发日志会带来公会通缉更加详细的玩法说明。