【灵兽】灵兽选择及培养
萌新已经飞升了,在这里写一写对四种基础灵兽的一些看法。羽玄蛇和九色鹿就不写了前期基本都养不起。
写的很基础,就当充实资料库用吧。
欢迎指正交流,拒绝抬杠。
⒈灵兽选择
写在前面,注意挑选初始资质最高的来养。只建议养一只。
①先看四种灵兽的属性差异:
这里我就不把对比过程放出来了,直接说结论:
同培养度下:
物攻:狮子>乌龟>蛟>狐狸
法攻:蛟>狐狸>狮子>乌龟
物防:乌龟>狮子≈狐狸>蛟
法防:狐狸>蛟≈乌龟>狮子
气血:乌龟>狐狸>狮子>蛟
(真元没什么用我就不放了,可能稍有误差但大方向是这样的)
总结:
单从属性来看:
乌龟占两个T1,整体属性最优;
再是狐狸两个T2;
然后是狮子,
最后是蛟。
②技能差异对比
属性只是用来客观参考的数据,关键技能的特性才是选择灵兽的第一要点。
怎样的技能是优秀的技能:
T1:控制、增伤debuff类技能
T2:其它debuff类技能
T3:属性增强类buff技能
T4:普通伤害类技能
相同优先级中:
T1:群攻优于单体
T2:群攻优于单体
T3:单体优于群攻
T4:单体优于群攻
⑴狮子:
所有技能均为伤害技能且均为物理加成。
一四技能为单纯的单体伤害技能,
二技能单体伤害附带物理易伤debuff,
三技能单体伤害加灵兽自身物攻。
⑵乌龟:
所有技能均为物理伤害加成。
一技能群体伤害附带对两个目标的嘲讽,
二技能单体伤害技能,
三技能群体伤害,对两个目标附带降低敌方物理闪避的debuff,
四技能单体伤害附带自己物防增加的buff。
⑶狐狸
所有技能均为法术伤害加成。
一技能为群体伤害技能,
二技能单体伤害附带对目标75%概率定身控制,
三技能群体伤害附带物理闪避+30%的buff,
四技能单体伤害附带清除敌方增益的效果。
⑷蛟
所有技能均为法术加成。
一四技能为群体伤害技能,
二技能群体伤害附带对两个目标法术易伤debuff,
三技能群体伤害附带对两个目标法防降低debuff。
③✧✧✧灵兽选择结论✧✧✧
看过了技能和属性,现在四只灵兽的优点弱点已经很明显了,总结一下灵兽选择优先级如下:
紫炎狮:
攻击面板高,技能为单体伤害倍率较高,且附带物理易伤,是体修玩家异兽入侵、镇魔等PVE拼伤害活动中的最优选择,但全身都是单体技能,不带控也不够肉,在PVP中的表现我并不看好。
玄冥龟:
最肉的灵兽,高物防高气血,且带嘲讽和物理迟缓,两个核心技能都是群体可以说是技能设定最合理的一只灵兽。是论剑论道、异界入侵、八荒等PVP玩法中的最优选择,体修法修均可使用,更推荐体修选择。
玉瞳狐:
第二肉的灵兽,坦度仅次于乌龟,且附带定身和驱散,定身控制虽概率低但是是比乌龟的嘲讽高一层级的控制,驱散和定身的缺点在于只是单体,PVP难以发挥应有的效果,是论剑论道、异界入侵、八荒等PVP玩法中的次一级选择,但狐狸的闪避加成爬塔时真的很香!对于法修来说狐狸乌龟相差不大。
幽冥蛟:
最脆皮的灵兽,但技能全为群体伤害且附带法术易伤和法防降低,是法修玩家挂机刷野、异兽入侵、镇魔等PVE活动中的最优选择,但过脆的身板导致其不适合用来打PVP。
因为大多数人只能养的起一只,所以对于有PVP竞争实力的玩家,在此优先推荐PVP中表现最佳的,体修养乌龟,法修养狐狸或乌龟。
如果你是压根跟不上大部队的低氪零氪玩家,在不论选什么PVP中都没有竞争力的前提下,我建议以PVE为主,体修狮子,法修养蛟。
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⒉灵兽阵
如果只养一只灵兽的话:
一般为主养灵兽带俩乌龟
排序:乌龟+主养灵兽+乌龟
因为未培养情况下乌龟的一技能是最有用的,
这边把没养的乌龟放首位直接去吃第一波伤害,给对面大炮轰蚊子,完事后对面想打你主养灵兽还得多往前走两步多吃点伤害。运气好能有点用,或者你觉得有点用就行了😊
不过打异界、神兽、镇魔等时别忘记把首发换回来。
(完)
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