【游戏几大核心系统介绍】

2020/06/1330 浏览萌新指南
先说下游戏的模式,首先呢游戏的战斗模式是新颖的,很有创意,玩了有10年左右的游戏,这个模式可以是第一次玩,还是很值得期待的(^_^)在此先说下几个核心系统
抽卡系统
抽卡契约法阵【召唤几率】,远古祭坛【4阵营固定召唤】详情看图
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契约法阵分为普通召唤,高级召唤,远古召唤
普通召唤是通关好友互送爱心卡25点一次,最高召唤是橙色卡【几率低】
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高级召唤是使用砖石【一般都是靠砖石抽卡的多】或者召唤卡,砖石一次是240砖石,十连就会打九折,召唤卡呢主要是通过各种各样的活动任务获取,详情看图
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远古召唤是抽卡一定次数就能激活的,必出红卡,就好像抽奖一样
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远古祭坛是4个阵营卡的固定召唤同阵容转化详情看图
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卡牌系统
卡牌稀有度分为4类【蓝色<紫色<橙色<红色】阵营也是4类【自然 蛮荒 深渊 地地狱】
卡的获取方式:抽卡,远古召唤,合成
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符文系统
符文稀有度分为5种【白色<绿色<蓝色<紫色<橙色<红色】
符文的获取方式:挂机掉落【前期都是蓝色符文一下】,无尽尖塔【15级开启每十层掉落一套符文,塔层越高奖励越好】限时军团【前100名都有一套橙色符文,前3名奖励更好】,商店兑换【紫色橙色红色】
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编队和编队技能系统
编队一共开放15个位置,1和2位固定开放,后面开放的位置随着等级越高开放越多分别是5级10级35级40级50级70级80级90级110级120级125级130级
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编队系统可以有4个阵营加成分别是【攻击加成】【生命加成】【防御加成】【必杀技冷却-百分比加成】详情看图
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编队技能一共是6个详情看图
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无尽尖塔系统
主要是金币,砖石,符文的主要产出,详情看图
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由于时间问题,今天先解说到这里,下次再说下其他的玩法,谢谢😊
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