11.14更新说明

2021/11/141436 浏览综合
守城机制更改,敌方攻打我国城池时,如果有我方的军团在城市附近,则此军团会与攻城部队交战。军团移动机制更改,减少了误判的几率。
移除了屯田制的政略。改为在调兵遣将页面选择军团进入屯田状态,屯田状态不需要消耗银两和粮草,无法攻击或移动,可以协助附近城池守城。
/////新增敌方军团,进攻敌国城市时,敌方军团会协助守城。敌方军团兵力充足时,有一定几率攻击距离最近的我国城市(需要在其攻击范围内)。新增政略冷却时间,更换政略需要间隔一段时间的冷却。
///////派系系统调整,改为崇文,尚武和世家。派系权力达到一定程度会限制皇帝无法进行朝堂操作。叛乱值增长速度大幅度降低。新增国家技能(可以自定义)。(后续会开发更多的国家技能)/
/////增加了高难度下城池的收入。
组建军团界面更改,可以选择军团人数。
清理官员界面不会出现太医,六部官员,少傅等官员。政略千金买骨和科教兴国调整。科教兴国现在可以立即解锁一个科技。、、、
户部新增政略竭泽而渔。工部新增政略改稻为桑。刑部政略罪己诏改为轮台罪己,效果更改。
新增帮派比武功能。新增武林大会,奇数年六月郊外(待完善)城外事件比武招亲,结算方式更改。
修改了查看人物界面搜索的算法,现在可以按照名称,职位,技能搜索。比如,你输入一个“墨”,所有的姓名中有墨的人物都会排在前面,比如墨子,搜有的职位中有墨字的也会排在前面,比如墨城知府。所有技能中包含墨字的也会排在前面,比如,技能墨家。
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