ui和机制问题

2021/11/13306 浏览问题反馈
1,钩子问题:
在打开辅助瞄准时,钩子会自动超怪身上钩过去。
2,移动杆问题:
这边是建议代理商去体验一下1.2盗版的移动杆机制,经常是误触成跳跃,难不成我打怪还得按右键的跳跃?或则连点触发克盾或腰带后停止移动。
建议是将类似克盾,忍着腰带这种带特殊技能的饰品单独做一个按钮供玩家选择,你认为我手残也行,大不了我不装克盾和腰带玩就是不影响。
3,物品ui和制作ui
能不能不要把那么多物品都放在一个大ui里?这真的很难受,学一下老版本ui的经验很难吗?物品栏做成滑动的不行?偏要挤在一起弄得那么小,把制作和物品放到同一个选择栏上,确保右半边的视野空旷,不要每次点背包视野都往上行不行?
4,某些键位
火把键位有啥用?还不如弄个快捷键位,切换上一个使用的工具。
自动瞄准键位,能不能让他一直启动?每次boss离开视野范围都会瞄准就要重新点,特别是在打一些事件和快速移动boss的时候,老是要去点。
小地图键位,感情你小地图就那么大点?能不能在小地图旁边加个加号和减号,代理商有没有认真玩过端游?
快捷栏1x10你确定后面5个好按吗?就不能弄个2x5或则5x2?
5,辅助功能
我的到点位置按放物块被你吃了?
放大镜🔍你放了个寂寞,看看人家盗版1.2的放大镜。
其他辅助功能暂且不清楚。
6,能不能给我来个创意工坊?能不能把溅血还我?这贴图和怪物看着就离谱。
这边建议运行商去玩一下1.2盗版,学学人家怎么做ui设计,学习一下模组魔法存储,学习一下模组的额外按键,真感觉全是反人类按钮
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