套装集齐浅谈作用
拥有套装是富足的,使用套装是畅爽的,从零开始一个个抽套装是痛苦至死的。
集赞套装可能是这游戏中期最痛苦的事情,新版本多了魔套和一堆非专属宝物后更是雪上加霜。一开始搞到一两件套装还有新奇感,再抽到重复不免有些失落,到了最关键的三缺一的时候,恨不得所有资源都拿去开鉴定,当然大部分情况下都是失望。
这里要说的是,凑齐套装本身具有极大的不确定性,鬼知道哪天可以开出剩下的一/两件,但这种不确定性是可度量的,每个萌新总有集齐套装的一天。这时对游戏发展阻碍最大的反而是我们的心力,当三缺一一天天开不出甚至鉴定了一大堆重复的时候,很容易把用在他处的资源拿来开鉴定,甚至有了乱玩乃至退游的冲动。这里我坚定地指出,资源不能乱用,沙漏也好魔王点也好,不建议中期拿魔王点去点驻扎加成;心态更不能崩,套装玩久了都会有的。我们的脚下并没有阻碍,真正的阻碍在我
们心里。下面按套装更新顺序分别讨论三个套装给游戏进度带来的加成。
亡灵恐怕是最需要套装的种族
我也怀疑亡灵套第一个更新是为了挽救亡灵族的下水道地位。总的来说,亡灵套带来的加成是质变的,本人在亡灵全30时凑满了套装,加上刺客专属从进阶8一下打到了进阶10,除此之外没有任何种族能全30过进阶10。主线上,亡灵套在八、九张打皇盾石头麒麟有奇效,加上前蜘蛛后骨弓秒后排的套路甚至能全30过9-30,力压哥套。
但亡灵套没法解决亡灵队的根本问题——应付不了骑兵和刺客。所以亡灵队打宝物层基本只能收割,而亡灵打堡垒……那会让你崩溃。只有亡灵套的情况下堡垒首选依然是国家队。这里特别指出,新版本骨法的专属在中期属于鸡肋,骨法代替不了其它四位任何一位,除了打进阶没人会同时用五个亡灵,而骨法到了进阶12才能大显神威。
哥套是中期最急需的套装
拿了哥套意味着血虐第八章,意味着开始有机会四天一次宝物十连,意味着闭着眼过连环突击。
哥骑变大在第八章基本无敌,第九章的麒麟石头对哥布林很不友好,但第十章目前基本都用哥套加哥预专属过。考虑到变大概率和魂石稀有问题,第一个兑换宝物首选仍旧是哥预而不是哥炮。
哥布林最尴尬的地方莫过于进阶。出套装前进阶9轻轻松松进阶10无法两通,那里套装后发现进阶10还是打不过。当然出套装后基本都把哥布林当主队,比起更新套装前9到10是很快的事情。
魔套纯属锦上添花
打连环突击宝物副本不如哥套国家队,打主线八九十都打不了,魔族分开和其它种族配合很强,但彼此配合得不是很好。目前主力套装还是哥套亡灵套。当然,有魔套打宝物副本还是挺实用的。
出于稀缺性考虑最后放个本人目前魔套打进阶10的视频。
总的来说,套装的提升不如等级,长期来看,套装不如进阶书稀缺,也祝各位早日抽到心怡的套装,别想很快凑齐,那不现实。最后来波好友,本人回收中心实在太非了,邀请码gkmgsu。