(体验服饕餮)个人浅析
修改于2021/11/11447 浏览综合
目前体验服看不见具体的偷取图标,所以仅供参考,以正式服为准..(以下论述纯属个人观点,若和你不一样,以你为准)
技能分析(具体的技能我就不贴图了,你们论坛搜索关键词应该有):1技能,偷完以后确实蛮肉的(个人认为是偷3个人的属性)....2技能:回血确实回的多,妙手回春不为过..3技能:这个技能有个有趣的点,就是他可以叠加流血的层数(无限叠加)(就像狼杀了两个人,他头上的小图标右上(下)角有个2,饕餮的流血(右上角)可以到4甚至更多)。。4技能:可以给腾蛇(生命上限)等间接伤害类型(蓝字都算)宝宝加伤害(腾蛇打怪蓝字伤害是1W,带了饕餮,蓝字伤害就是1W5)...
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就业环境分析:PVP:目前PVP就一队,没饕餮啥事..PVE:游戏的机制是一个队伍一个队伍的去获胜。所以后面出的宝宝,贯彻一个核心点,那就是做新不做旧。。3队,18个宝宝。。出新的都可以就业PVE的...
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后话:饕餮,是设计师一次体系阵容的扶持设计,搭配牛牛,猪猪等效果拔群,让这两位有了大展身手的舞台。
单挂的话中规中矩,如果你有一套神话的肉盾装备的话,可以搞一个,毕竟3队,是吧...你资源富裕,又卡在18,也可以做的。。。重要的事情说三遍:pve,做新不做旧!!pve,做新不做旧!!pve,做新不做旧!!
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鬼金羊饕餮+娄金狗祝融。。。突出一个酸爽.