来点有意思的(移民矩)

精华修改于2021/11/111058 浏览攻略
闲着无聊突然想写个攻略,也没啥准备,就想到啥说啥吧。
首先是卡组,移民矩,或者叫无双移民矩。这是我目前最喜欢的卡组之一。对于大局的掌控和赢法的判断是这套卡组的上手前提。这可能需要你了解对面卡组的构成及弱点。那么先看下本卡组的构筑
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其实有点类似传统的暗门或者拷贝矩,不过相比起来这套赢法更多样。那么我们首先介绍两张单卡,也是这套卡组的构筑核心。
国士无双
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我们这套卡组有10种同名牌,理论上能抽10张,不过因为对局起手就有同名牌上手,一般抽出来的牌是6-8张,这个可以在无双用之前自己算算。
非法移民
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这张牌的效果可以很简单的理解为爆一张手牌变成2费,爆2张变成0费。所以满手牌用饼干是无效的哦。非法移民配合国士无双,可以在你用6费过大量牌的同时再给你一张0/12的保命卡。
后手使用无双后的手牌
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然后是单卡之间的配合,线人分赃配合战术撤退、孤注一掷和拷贝这些老生常谈的不说。要说的是这个:战术撤退+思维链接+稻草人
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这个combo通过思维链接将使用后的战术撤退交给对方,再利用稻草人让对方使用战术撤退。可以简单理解为3卡2费组合成的'消失'。
一般无双后可以很轻松的打出这个配合。这个combo也是大部分人都知道的了,不过作为星河年代才出现的配合,也是这套卡组是星河年代卡组的标志,所以就稍稍提了下。
接着是打法和赢法,这也是我认为这套卡组最为出色的地方。它并没有固定的赢法套路,或者说它的赢法很多,它不像脏矩的'苟住就能赢',也不像能量械的'每次压你一点点,耗完能量就算赢',更不是自残帝的'费打光,场压死'。你需要在对局中不断考虑自己赢法选择的最优解,虽然有些打法在最开始其实就已经固定了,不过如果能遇上一些富有变化的对局那还是会让我感到开心的。
接着说一些具体的对局赢法吧,其实想发视频的,不过审核太慢了,先搞个图文凑合一下。
1.通过起手国士无双获得combo,使对方下的怪全部回手,我方打出费差后铺场压制获胜
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可以通过上图看出其实我们在打出无双后战术撤退是最后一张爆的牌,对面没有注意而是全力铺场,于是下回合思维链接加上稻草人直接打出基本无解的场面压制,胜利也在几个回合后达成。
2.通过线人掌握全局来获取胜利
ps:因为发现图文好像无法完全表达我的意思所以还是发视频吧,可能要等一会了。
本局对战线人主c,不管是塞牌还是查看牌库顶都是绝对重要的。最后那张分赃其实牌库里13张有11张牌是过牌加可解场苟名牌。
3.判断完对方手里的牌,以线人控顶获胜
这把打到后面对面很明显没有能压制8力的手段了,用线人一直控顶就行。
4.以拉取对方手上的拷贝获胜
这把就是好像别的方法都赢不了,只能硬塞拷贝了,其实拷贝我一般都是自己用防止被疲劳死,能给我都不舍得给。那个稻草人拉出的重构破坏了弃牌堆数量,不然我直接白棋333出了。连打两张战术撤退是因为第一张爆生物了
小技巧
1.线人看牌后如果发现战术撤退在第二、第三张,可以先别着急给,稍微给点压力骗对面场面,下回合分赃稻草人带走。
2.三三三在起手有液态卡(饼干)的时候,先手12费,后手14费是可以白嫖出的
3.在手上有思维链接手上又缺少可以对顶的生物的时候,可以先打战术撤退让场上的怪换路对顶,下回合再打思维链接配合稻草人
就到这了,其实这套卡组给对面的游戏体验也不是很好,不过零和游戏太过在乎对方的游戏体验真没必要,当然这跟对面会不会喷你是两码事。反正我玩这个游戏只有两个宗旨,不玩主流的卡组以及要能赢。不否认我会因为其中一个放弃另一个。不过能两手抓的情况当然是-------我全都要(握拳)
顺带一提,目前非法移民的单卡胜率排第一,我这个月也只玩了30把不到,这胜率肯定和我没太多关系,不过也没拖后腿就是了,说不定这是隐藏版本呢(喵喵喵?)
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