金乌·三曜(1天测试)

2020/06/122311 浏览攻略
晚好,这里是R sir
(一个想把r卡玩出花但现实告诉我是在想🍑的SSR真香玩家)
金乌·三曜
(下文中阿三来自早期技能解说梗,也是我懒得改)
定位:辅助
主要职能:驱散软控,减伤
额外职责:控制,回复
普攻:非常中规中矩的普攻,主要作用是消耗4个黑蛋
[嗒啦啦2_优秀]
主动:3火
TapTap
想要用三曜,这个技能非常有必要升满
【升级只对状态白有效,状态黑不升级】
100%驱散
【弱控:睡眠,沉默,封印,停滞(暂无),嘲讽,凝视】
【属性减益】(包括防御,攻击下降)
1层(即多层攻击下降只驱散1层)
其中,因为凝视状态下的单位无法到达终点,所以相当于无法驱散。
状态黑:(35%+ 命中)概率眩晕全体,常规100%效果命中后就是70%概率,附加(80%+ 命中)可能眩晕攻击力最高的单位【基本必定被控】,而且状态黑时该技能是0火
(免费给你个控,不过不被计算为灵气技能所以无法触发宵明被动)
被动:(可被封印)变身
必须,一点,绝对,要拉满的技能
可以说非常核心(就状态白来说)
效果:减少全队收到的25%伤害,减少的伤害达到全队生命比例7%,则获得1个不可驱散的标记,集齐10个标记,主动变身状态黑【控制】2回合,并立刻获得【额外行动】
优点:减少伤害,在全队hp减少70%(类似危机时)可以变身并打控制
(护甲被计算入受到伤害,但护盾不被计算)
缺点:无法主动选择是否变身,有时候可能真的需要治疗但是被强制变身,变身时如果被沉默,因为黑化无法驱散,反而因为打不出控制,陷入更大的危机
(有时候真的宁可一直不变身....)
三曜考量
可以同时具有治疗,驱散和控制于一身的辅助,对现pvp的影响可以说比较巨大的
常规的1速蜚1速太子相对会有些不再那么强势
相比魃3S2C面板(不明所以的暴击S)
三曜1S4B似乎在搞笑
速度的不足,也会让阿三的玩法大致分为两个派别(下面会讲)
关于这次卡池的投入,我个人建议是100抽以内,保三曜底,十郎尽可能满2技能主动
【如果提前抽到三曜和十郎,就此停手也未尝不可,但是想要派三曜上场,被动要先满】
三曜目前研究的玩法
1:龟速流,不加速度,93速全队最后一个
(这个玩法主要来自目前的大荒兵越)
三曜状态白的驱散是持续到下一次行动前,过早的行动会让三曜出现现在用宵明做打火机的队伍最大的问题,前几回合火严重不足 龟速三曜后出手,至少可以保证输出的软控可以被解除
【火还是不能很好保证的】
龟速配置三曜灵器:
天位桐音
地位三桑/朱奎/曼居(目前不很推荐第三个)
人位嘉月/桂魄
和位舞雩/天门/祈年
容易出现的问题:变身后很难变回来,需要青鸟
2:高速,高控,不主奶
降低生命比例
地位朱奎
人位灵耀
和位+速
天位放弃桐音选择散装尽可能激发速度和效果命中
(在今天pvp扒了太子的衣服给他...没想到意外的效果不错)
这个配置很容易触发三曜被动并进入黑化状态,同时也很容易切换回来,高命中让三曜可以很轻松眩晕对方全体
容易出现的问题:因为主打了控制,全队压低血量虽然更容易触发变身,但是奶量的不足和目前无法对付护盾(注意:非护甲),内目标无法控制,有些疲软
目前发展环境:
阿三就业目前前景非常舒服,pvp,pve在满技能时都非常稳,可以选择把本期十郎一起带上,十郎解硬控,三曜解弱控。也是很好的思路
刚入坑的新人目前可以试试这个比较容易入手的队伍: (都是可以肝出来或者换到的)
三曜
十郎/绥绥
丹朱
吉良
巫礼
长蛇(有宵明用宵明替换)
三曜被官方爆出存在敌方队友可能出现不能帮共工搓球的情况,目前看起来不属于bug范围,不过个人希望这个机制可以保留,至少让凤凰+共工+青鸟这个组合不再1回合结束战斗。而且三曜出来后中午加晚上打了2hpvp后明显感觉这个鸟工鸟队伍变得好对付很多,遇到很多对手换下共工凤凰,而选择其他的输出的情况也变多了,可以说三曜重新刷新了pvp主流的玩法。相对更多的符合了对pvp的期待
(虽然还是有青鸟+重明这个不知道怎么说的神奇组合在)[嗒啦啦2_滑稽]
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