游戏吐槽与建议
一,收费方式太过氪金。建议采用[阿尔比恩ol]的收费模式。1.充值=金币,金币=科恩币。金币可以购买月卡会员服务。会员市场交易,5税率左右,非会员40左右。2.售***皮肤,需金币购买,增加游戏收入,满足收集癖好。
二,保险箱需重氪,体验差。建议改成消费品,联络人处可购买。不可拾取,死亡消失,箱内物品保留,未死亡下次接着用。
三,市场交易极度不合理。上架物品数量限制为5,每周交易数量500。建议取消数量限制,充分调动市场活力。
四,游荡者模式体验差。局内出现好武器概率=0。建议改成自动生成物品不可带出。仅限于捡拾物品可带出。调动玩家走向市场交易。
五,仓库容量不足。几局下来仓库会满,物品无法存在,只能卖给联络人。因为市场交易数量限制在5。建议仓库扩大百分之50,还不足可采用金币租用的形式。增加氪金形式。
六,游戏内搜箱子容易死亡。建议改成可搬运模式,移动到隐蔽处搜刮。
七,枪械改装复杂。建议改成:选中多种配件,自动识别能否使用,自动补齐缺少配件。
八,联络人设置不合理。1.好感度改成商品打折;2.将联络人搬迁至游戏内,带动玩家携带科恩币入场,购买所需物品,直接进入保险箱。
不合理之处,可以理性探讨。