对于游戏的一些建议

修改于2020/06/12167 浏览反馈
游戏不错,不过问题有几个!望采纳!
第一个问题:感觉这个游戏的赚铜币方法。不科学。3分钟水井居然是收益最高的!那么其他赚钱建筑都只建一座做任务就行了,反正水井收益最高,建议修改。
建议1:整体调整所有经济建筑的铜币调整,越高级的经济建筑赚钱越多
建议2:升级建筑能增加铜币收益,如果一个人30分钟赚100块,升级后1个人1小时赚200块甚至还要一个角色带着,那我升级干嘛?你最少也要改成250块吧?这个问题不仅经济建筑,其他农业和制造都有同样的毛病!
第二个问题:道路不连贯依旧有效,我只要在随便一块地方修一格路,周围所有建筑都能免除无道路debuff,也不管这格路有没有和其他大道连接。这就很方便我的雕像最大化利用了,不过,这不科学,改吧
第三个问题:说到道路的问题,就说说雕像的问题吧,雕像占一格对强迫症是真的难受,如果道路问题改了,那雕像麻烦改成占4格!
第四个问题: 无关配件占用面积过大导致经常点错,最常见的就是,我用8颗树围着水井,你想要点开水井,难度不少,这点经常搞到我心烦!为了解决这个问题,我只能在地基模式下操作。
建议改成!无关配件在平常无法被点击,想看介绍和属性可以在改布局里看!
第五个问题:冒险模式体力消耗太大,随便砍颗树就35体力,挖个矿30体力,人物才多少体力?没几下就没了,各种看广告,还是不够,过一个图就四五天,看了有20次广告,还贼无聊,
建议:可以改成3个角色出行,体力叠加,然后走路消耗体力,一格一点体力,砍树挖矿杀猪统一5点或者10点,可以增加点小游戏来增加趣味,就好像侠客风云传单机版的,打猎是射击游戏,挖矿是打地鼠,钓鱼是钓鱼游戏。最终成绩影响获得成果!这样就挺好。不过这样的话就要把握一次冒险的时间,建议半个小时-一个小时左右,就我个人来说,,这个是我的接受时间。。
第六个问题:氪金点问题。广告太多了,就不能给个30元月卡么?送点补天石还能免广告不想么?我是真看广告看烦了,一天玩下来,最少40-50次广告,一次广告算30秒,你至少浪费了我半个小时的时间,要不是你游戏好玩,我第一天就因为这问题给个一星!我知道广告方是甲方大佬,给钱的都是大爷,但是我们玩家就不给你钱了么?一张月卡30块,1000张就是30000,现在的社会,没啥钱的学生党省出30块冲个月卡还是不成问题的!这样的钱吃的不香么?强迫看广告是真的毒点!
11
2