【催更8期】创造,我们是认真的!

精华修改于2020/06/122035 浏览综合
这一周,我只做了一件事,
那就是从头到尾认认真真的看了三遍大家创造的内容:
第一遍:整理每个怪物的特性和评定星级
第二遍:思考你们在设计怪物时的偏好,和目前已有怪物的优缺点对比
第三遍:将你们的设计转化为可用的游戏内容
一起来看看我们的成果吧~
(当然大秘境的其他内容在有序推进中....)
【怪物设计】感谢140+怪物的创造者~
TapTap
【装备设计】看看是不是有你的设计呢,整理初案,后续会优化的~
TapTap
【卡牌设计】初步整理设计,是先把设计思路记录下来~
TapTap
【相关思考】
1、怪物是否考虑增加自身的唯一特性?
2、是否将 金币 维度相关加入战斗?
3、怪物间有产生关联效果?
4、如何扩展 装备 维度?
然后,这期就到这里吧~
活动依然进行中,希望有更多人能一起加入~
非常感谢~~
U.148 Studio
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