【明哥碎碎念】新一轮内部测试开始了,和大家分享下心情吧

2021/11/052130 浏览制作人の信
两周不见,甚是想念~大家好,这里是又来“碎碎念”的明哥~
在上一次的碎碎念中有提到过,我们希望大家在私信/评论区中多多留言的事情,也很高兴大家的积极踊跃的留言,虽然评论和想象中的画面有些不太一样——
吾观汝亦急甚,不若明日即公测
赶快测试比说什么都好
你们这游戏还公测吗?
……
看到大家的评论后,明哥只能泪流满面╥﹏╥
确实,明哥也想让我们的游戏早点与大家见面,但是为了能够让大家获得更佳的游戏体验,我们还是希望能够能够将《幻象回忆》打磨到更佳状态之后,再正式与大家见面,所以,还请各位朋友暂时先耐心等待一下。我们团队的小伙伴们正在紧锣密鼓的进行产品优化与调整中,下一次测试应该不会太远了!
TapTap
————————这是一条开始聊正事的分割线————————
说回游戏,在7月底的时候,我们研发团队内部曾开启过一次小范围的内部测试,在那次测试中,团队里的“列文虎克”们可谓是“八仙过海各显神通”,发现并收集到的BUG及建议文档,着实让我们忙了很长一段时间……
本周,我们终于有了新的测试版本,并且在今天上午开始,进行了新一轮的内部测试。当然,目前为止依旧是仅限于团队内部。但是明哥还是希望,如果测试顺利的话,能够尽早让我们的游戏与大家再次见面。
在这一次内部测试的版本中,我们并没有增加太多新的玩法和内容,主要是为了解决一些在上一次内部测试中出现的问题,以及继续对我们的游戏UI、系统和玩法上进行优化和调整。虽然我们游戏已经在海外地区上线,但是没想到在本地化的同时,增加更多更有意思的新玩法,工作量竟然能够有如此的庞大……对于我们这种规模不大的团队来说,真的是只能和小伙伴们继续努力去推进工作了╥﹏╥
好的,今天的“絮絮念”就到这里,感谢大家能够看到这里,90°角鞠躬~
让我们下期再见!拜拜~
27
12